Voidigo, der beste Roguelite-Shooter seit Nuclear Throne, hat den Early Access verlassen


Junge, hallo, Voidigo ist lebhaft. Denken Sie an Nuclear Throne, aber seltsamer. Jedes Sprite strahlt eine hektische Kombination aus Energie und Persönlichkeit aus, vom stahläugigen Sprint Ihres anfänglichen Gewehrvogel-Dings bis hin zum wippenden Hupen des Zyklopen-Clayfish-Boss. Waffen haben Durchschlagskraft, Stampfen haben Schwung, Belohnungskisten haben fröhliche Jingles. Es ist ein Top-Down-Roguelike-Shooter, der alles richtig macht, und selten habe ich ein Spiel gesehen, das die Bewertung „Überwältigend positiv“ auf Steam mehr verdient hätte.

Es hat den Early Access vor 11 Tagen verlassen, also 11 Tage, die man hätte damit verbringen können, Krustentiere und Wespen mit Skelettposaunen und tödlichen Fingerpistolen zu beschimpfen.


Wie üblich treten Sie gegen eine Reihe von Levels mit Bosskämpfen an und sammeln dabei Waffen und Schichten um Schichten von Bonuseffekten. Mein letzter Lauf wurde durch eine Besenstiel-Nahkampfwaffe bestimmt, die mich über den Bildschirm schleudern ließ, zusammen mit Lasern, die jedes Mal feuerten, wenn ich auswich – drei davon, dank der drei Upgrades dafür, die mich auch mit einer Menge Geld belohnten ein Power-Up, das jeden, auf den ich trampelte, mit einer Flut Frösche bewarf. Es ist eine berauschende Mischung aus Großzügigkeit und Tödlichkeit, mit Feinden, die Sie in Sekundenschnelle zerfetzen, wenn Sie unaufmerksam sind – egal wie viele Laser oder Frösche Sie gesammelt haben.

Weniger normal ist die Art und Weise, wie diese Bosskämpfe ablaufen, die nicht am Ende auf einen warten, sondern mitten im Level auf einen zukommen. Bosse können Schaden anrichten, aber nicht getötet werden, bis Sie auf alle in jedem Level verstreuten Void-Leuchtfeuer herumtrampeln. Das hält Sie auf Trab und sorgt dafür, dass Sie beim Übergang vom Jäger zum Jäger diesen angenehmen Rhythmus erleben.

Dieser Tritt, den ich erwähnt habe, ist von entscheidender Bedeutung, zum einen, weil er nach einigen Upgrades oft selbst zu einer tödlichen Waffe wird, und zum anderen, weil er standardmäßig die meisten Feinde für kurze Zeit betäubt. Sie haben den Anreiz, sich ins Getümmel zu stürzen, manchmal zwischen den Köpfen mehrerer Gegner hintereinander hin und her zu springen und dabei immer nur knapp einem Schlagabtausch zu entgehen.

Clevere Designdetails erstrecken sich überall, wo Sie hinschauen. Truhen laden oft zum Nachdenken ein, indem sie eine Belohnung im Austausch für ein bereits vorhandenes Power-Up anbieten, während spezielle Räume Ihnen die Auswahl aus mehreren Segen ermöglichen, die gegen die Tödlichkeit oder Erreichbarkeit des zugehörigen Herausforderungsmodifikators abgewogen werden. Es steckt auch voller Überraschungen, und das nicht nur, wenn es um verrückte Feinde und Waffen geht. Vor ein paar Durchläufen habe ich eine Raubüberfallspinne gefunden und wurde mit einer besonderen Zwischensequenz belohnt, in der sie dem wunderschön gerüschten Ladenbesitzer einen Gegenstand stiehlt, als ich das nächste Mal seinen Laden betrat.

Wenn Sie sich bereits im Early Access versucht haben, erwarten Sie mit dem Update 1.0 neue Herausforderungen, Waffen, Power-Ups, Feinde, Gebiete und mehr. Vollständige Patchnotizen sind Hier.

Wenn Sie noch nicht gespielt haben und Nuclear Throne mögen, werden Sie sich freuen. Voidigo gehört Ihnen für 16 £/19 $/18,50 € von Steam.



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