Videospielschauspieler haben dafür gestimmt, einen Streik zu genehmigen, falls die Verhandlungen scheitern


Während der Streik der Writer’s Guild endlich kurz vor einer Lösung steht, streiken Film- und Fernsehschauspieler immer noch – und Videospiel-Synchronsprecher und Mo-Cap-Performance-Künstler scheinen bereit zu sein, sich ihnen anzuschließen. In der neuesten Meldung zu möglichen Streikaktionen in der Spielebranche haben SAG-AFTRA-Mitglieder, die an Videospielen arbeiten, einstimmig für die Genehmigung eines Streiks gestimmt, was bedeutet, dass ein Streik jederzeit im Verlauf der Verhandlungen ausgerufen werden kann.

A Pressemitteilung Nach Angaben von SAG-AFTRA stimmten 98,32 % der Stimmen für die Genehmigung eines Streiks, während die Verhandlungen über das Interactive Media Agreement fortgesetzt werden. SAG-AFTRA verhandelt im Namen von Synchronsprechern und Motion-Capture-Darstellern mit einer Reihe großer Unternehmen der Spielebranche, darunter Activision, Disney, EA, Insomniac Games, Epic Games, Take 2, WB Games sowie Unternehmen, die sich mit der Branche befassen Bereitstellung von Produktionsdienstleistungen für andere wichtige Akteure der Branche.

Die Verhandlungen über das Interactive Media Agreement laufen seit fast einem Jahr. Die Gewerkschaft erklärte, dass Unternehmen sich immer noch weigern, akzeptable Bedingungen zu wichtigen Themen wie Lohnwachstum, Sicherheit am Arbeitsplatz und dem Einsatz von KI anzubieten. Die nächste Verhandlungsrunde wird vom 26. bis 28. September stattfinden, wobei die Androhung eines Streiks als zusätzliches Druckmittel dienen wird.

„Es ist an der Zeit, dass die Videospielunternehmen mit dem Spielen aufhören und ernsthaft eine Einigung über diesen Vertrag erzielen“, sagte SAG-AFTRA-Präsident Fran Drescher. „Das Ergebnis dieser Abstimmung zeigt, dass unsere Mitglieder die existenzielle Natur dieser Verhandlungen verstehen und dass es jetzt an der Zeit ist, dass diese Unternehmen – die Milliarden von Dollar verdienen und ihre CEOs großzügig bezahlen – unseren Leistungsträgern eine Vereinbarung geben, die weiterhin Leistung bringt.“ in Videospielen als gangbare Karriere.

Synchronsprecher von Videospielen traten 2016 und 2017 zum ersten Mal in den Streik. Der elfmonatige Streik führte zu verbesserten Arbeitsbedingungen und Bezahlung für Synchronsprecher. Mittlerweile umfasst der Arbeitskampf der Gewerkschaft auch Motion-Capture-Darsteller, die für große AAA-Produktionen immer wichtiger werden. Es bleibt abzuwarten, ob die nächste Verhandlungsrunde zu einem tatsächlichen Streik führen wird.

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