Video: Wir unterhalten uns mit dem Komponisten von Eastward darüber, wie Spielemusik tatsächlich entsteht


Wir lieben ein gutes Stück Videospielmusik. Egal, ob sie uns während eines anstrengenden Bosskampfs Gesellschaft leisten oder im Hintergrund bleiben, während wir am Abend unser Abendessen zubereiten, diese Melodien haben etwas, das einfach ist trifft anders. Trotz all der Stunden, in denen wir uns mit den Partituren vertraut gemacht haben, wissen nur sehr wenige von uns, was bei der Erstellung eines Tracks passiert. Bis heute.

Auf der Suche nach genau diesem Geheimnis hatte der wunderbare Felix von „Nintendo-Life-here“ kürzlich das Glück, sich mit dem Eastward-Komponisten Joel Corelitz zusammenzusetzen, um den Prozess des Musizierens für ein Spiel zu besprechen.

Corelitz war einer der Köpfe hinter einer Vielzahl von Filmmusiken, von der Zelda-ähnlichen Version von 2021 und dem jüngsten Octopia-DLC bis hin zu großen AAA-Veröffentlichungen Halo Unendlich Und Death Stranding. Kurz gesagt, er kennt sich aus.

Im Video oben können Sie hören, wie Felix und Joel sich über alles unterhalten, was mit der Vertonung eines Videospiels zu tun hat, von der Inspiration für einen Komponisten bis hin zur Implementierung von Melodien in das Spiel selbst. Es ist eine faszinierende Diskussion und eine, die für jeden, der schon einmal ein Spiel im Pausenmenü gelassen hat, nur um die Musik zum Vibrieren zu bringen, einen Blick wert ist (wir sind ja alle daran schuld).



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