Video: Jeff Minter darüber, wie er Ataris Lost Shooter ‘Akka Arrh’ auf den neuesten Stand gebracht hat


Akka Arrh war lange Zeit einer von Ataris lange verschollenen Schätzen, ein Arcade-Shooter, der in den 80er Jahren verschrottet wurde. Nach seiner Rückkehr in Atari 50: The Anniversary Celebration brachten der legendäre Spieledesigner Jeff Minter und sein Studio Llamasoft eine aktualisierte Version in Form eines Kaleidoskops aus Farben und Klängen auf die Konsolen.

Atari hat sich kürzlich in einem Video mit Minter zusammengesetzt, um zu besprechen, wie und warum er sich entschieden hat, diesen einst verlorenen Klassiker mit aktualisierter Grafik, Gameplay und Sounds wieder vom Abgrund zu bringen. Es ist ein kurzes Video, aber Minters Erfahrung und Interessen scheinen durch, wenn er den Prozess von der Speicherung des Original-ROM bis zu seiner Entscheidung, das Spiel etwas „entspannter“ zu machen, detailliert beschreibt.

Minter beschreibt auch seine Inspirationen vom ehemaligen Atari-Produzenten und -Entwickler Eugene Jarvis – verantwortlich für Verteidiger Und Robotron: 2084, neben anderen Titeln. Wenn Sie ein Fan von Minters Arbeit sind oder einfach nur neugierig auf Akka Arrh sind, sollten Sie sich das Video oben ansehen.

Darüber hinaus hat Atari heute früh angekündigt, dass physische Exemplare des Spiels ab diesem Freitag, dem 10. März, vorbestellt werden können Limited Run-Spiele in Nordamerika. In Europa, Numskull-Spiele bearbeitet physische Vorbestellungen, einschließlich begrenzter Mengen einer Day One Edition, die jedoch erst im Frühjahr verfügbar sein sollen.

Akka Arrh Physical LRG
Bild: Limited Run Games

Unsere netten Freunde von Time Extension hatten letzten Monat die Gelegenheit, sich mit Jeff Minter zusammenzusetzen, um über alles über Akka Arrh, Atari und Schafe zu sprechen. Leider gibt es in Akka Arrh keine Schafe.

Hast du Akka Arrh schon auf Switch abgeholt? Bist du zufrieden damit, wie es ausgegangen ist? Lass es uns in den Kommentaren wissen.



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