Verspäteter Steam-Vorbesteller-Hit The Day Before-Entwickler verteidigt den Einsatz unbezahlter Freiwilliger

Fntastic, der Entwickler von Dampf Der auf den meisten Wunschlisten stehende Titel The Day Before hat mit Eurogamer über seine Entscheidung gesprochen, nach Freiwilligen zu fragen, die bei der Arbeit an dem kürzlich verschobenen Spiel helfen.

Die des Studios Webseite erklärt, dass die “Kultur” von Fntastic “auf der Idee der Freiwilligenarbeit basiert” und daher “jedes Fntastic-Mitglied ein Freiwilliger ist” – bezahlt oder nicht (danke, Gut gespielt).

Diese Arten von „Freiwilligen“ werden in zwei Kategorien eingeteilt: Vollzeit und Teilzeit. Ein Vollzeit-Freiwilliger erhält offenbar ein Gehalt, während von einem Teilzeit-Freiwilligen erwartet wird, dass er an „verschiedenen Aktivitäten, die von der Übersetzung bis zur Community-Moderation reichen“, teilnimmt. Fntastic schreibt: „Teilzeit-Freiwillige können auch ihre einzigartigen Fähigkeiten anbieten, um unsere Projekte zu verbessern oder neue Sonderfunktionen zu schaffen.“

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Einige Fans des kommenden Projekts haben sich jedoch gefragt, warum Ftastic Freiwillige braucht, um die Arbeit zu erledigen.

Eurogamer hat Fntastic kontaktiert, um zu klären, was dies bedeutet, insbesondere angesichts der jüngsten Verzögerung von The Day Before vom 21. Juni auf den 1. März 2023.

„Die Werte des Unternehmens basieren auf der Idee der Freiwilligenarbeit, was bedeutet, dass jede Person, die hier arbeitet oder sich freiwillig meldet, dies freiwillig tut, mit Hingabe und Enthusiasmus handelt und das Team mit allen möglichen Mitteln unterstützt“, sagte Fntastic gegenüber Eurogamer in einer Erklärung.

„Wir haben viele Menschen auf der ganzen Welt, die uns in vielerlei Hinsicht helfen, sie sind Teilzeit-Freiwillige. Sie helfen bei allen Projekten, die wir haben. Während Vollzeit-Freiwillige die Mitarbeiter des Unternehmens sind.“

Das Unternehmen schloss mit den Worten: „Wir teilen diese Werte innerhalb des Unternehmens, weil wir immer versuchen, proaktive Menschen mit offenen Herzen einzubeziehen.“

Es wurde nicht erwähnt, wie die Entwicklung von The Day Before voranschritt.

Fntastic sagte zuvor gegenüber IGN Grund Die jüngste Verzögerung von The Day Before bestand darin, dem Team zu ermöglichen, seine Produktion auf die Unreal Engine 5 zu verlagern. Dies, kombiniert mit dem neuen Aufruf für Freiwillige, deutet darauf hin, dass noch viel zu tun ist. Hoffentlich werden wir bald weitere Updates zu diesem Thema haben.



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