Nach Gerüchten, dass das PS5-exklusive Abandoned, nun ja, aufgegeben wurde, hat Entwickler Blue Box Game Studio eine Erklärung veröffentlicht, in der Bedenken angesprochen werden.
Die Erklärung, die gestern Abend auf Twitter geteilt wurde, lautet:
„In letzter Zeit wurden wir mit Anfragen und Fragen zum Entwicklungsstatus von Abandoned bombardiert. In Bezug auf die neuesten Gerüchte über die Einstellung von Abandoned ist unsere Antwort darauf, dass diese Gerüchte falsch sind.
„Wir arbeiten an der Enthüllung über die Realtime Experience-App und Online-Kanäle zusammen mit dem Prolog des Spiels. Diese waren ursprünglich für Q1 2022 geplant, aber leider sind wir noch nicht bereit, da wir unsere Entwicklungs-Roadmap unterschätzt haben.
„Deshalb haben wir die Enthüllung und Veröffentlichung von Abandoned: Prologue verschoben. Wir werden Abandoned: Prologue veröffentlichen, wenn es stabil, gut und fertig ist.
„Wir sind uns Ihrer Frustration bewusst und entschuldigen uns zutiefst und aufrichtig dafür. Wir werden weiter an dem Spiel arbeiten und Sie benachrichtigen, wenn wir bereit sind.“
Blue Box entschuldigte sich dann erneut.
Unsere Antwort auf die Absage-Gerüchte: pic.twitter.com/EuiY8Squ52
— BLUE BOX Game Studios (@BBGameStudios) 31. März 2022
Diese Nachricht des Abandoned-Entwicklerteams folgt Berichten, dass Blue Box verschiedene Tweets über das Spiel gelöscht hatte, darunter auch solche, die sich auf eine bevorstehende Demo beziehen.
zuvor eine Lüge darüber getwittert, warum die Trailer-App 6 GB groß war, weil sie tatsächlich viel mehr Filmmaterial enthielt, aber nur einen kleinen Patch benötigte, um ein technisches Problem zu beheben. Nach vielen Monaten wurden alle diese Tweets gelöscht. Ich glaube nicht, dass dieses Spiel jemals existiert hat.
– Lance McDonald (@manfightdragon) 31. März 2022
Darüber hinaus hat ein Sänger, der 50-60 Stunden an der Musik für Abandoned gearbeitet hat, seine Frustration über den Entwickler zum Ausdruck gebracht und behauptet, er habe unzählige E-Mails von Blue Box erhalten, in denen er Verzögerungen bestätigt und sich entschuldigt.
Der Musiker sagte weiter: „Alles begann im August 2021. [I] weiß nicht, wie ich Hilfe bekommen kann.”
Wir haben ungefähr 50-60 Stunden an diesem Song gearbeitet. Sie sagten: Dieser Song wird im Spiel sein – und vielleicht in einem Teaser.
Alle 6-12 Wochen bekomme ich eine E-Mail mit: Entschuldigung für die große Verzögerung usw. Wir werden mit einer einmaligen Gebühr usw. arbeiten.
Alles begann im August 2021. Ich weiß nicht, wie ich Hilfe bekommen kann.
— ICH BIN CHRIS (@F4ST3X) 31. März 2022
Viele stellen jetzt verständlicherweise die gesamte Existenz des Spiels in Frage. Einige Fans haben sich gefragt, ob dies alles eine Art sehr komplizierter Betrug ist. Ich denke, die Zeit wird es zeigen … irgendwann.
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