Verlage sind sich nicht sicher, ob sie weiterhin Xbox-Spiele entwickeln sollen


Berichten zufolge sind sich einige Drittanbieter von Videospielen nicht sicher, warum sie weiterhin Spiele entwickeln und unterstützen sollten Xbox-Konsolen aufgrund schlechter Umsätze in Europa.

In einem neuen Podcast von Gamesindustry.bizerklärte der Leiter des Outlets, Chris Dring, während der 2024 Konferenz der Spieleentwickler (GDC) hörte, dass der „Flatlining“ der Xbox-Hardwareverkäufe in Europa einige Unternehmen dazu veranlasst hat, sich zu fragen, welchen Sinn es hat, die Marke Microsoft und ihre verschiedenen Konsolen aufgrund einer rückläufigen Zielgruppe und mangelndem Wachstum weiterhin zu unterstützen.

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„Das andere, was ich gehört habe – ich habe es von einem sehr bekannten und einem nicht so prominenten Unternehmen gehört – war, dass die Leistung von Xbox in Europa einfach abnimmt“, sagte Dring im Podcast. „Sie können unsere monatliche Berichterstattung über den Spielemarkt verfolgen und sehen, dass die Xbox-Verkäufe sinken, und zwar im letzten Jahr und in diesem Jahr sogar noch stärker.“

Dring sagte weiter, dass ein großes Unternehmen – das Berichten zufolge letztes Jahr ein „großes Spiel“ veröffentlicht hatte – sagte: „Ich weiß nicht, warum wir uns die Mühe gemacht haben, es zu unterstützen.“

„Wir haben im vorherigen Podcast erwähnt, dass wir gehört haben, dass Einzelhändler in Europa darüber nachdenken oder dies bereits getan haben, ihre Xbox-Bestände in ihren Regalen zu reduzieren –Hardware, Spiele, solche Dinge– und jetzt haben Sie Herausgeber, Drittverleger, die sagen: „Wir geben uns viel Mühe, um eine Series-S-Version und eine X-Version eines Spiels zu erstellen, wenn wir ehrlich gesagt das für uns tun.“ „Der Markt ist PC und PS5“, sagte Dring.

Verleger beginnen sich zu fragen, ob sich Xbox-Ports lohnen

Laut Dring steckt Xbox nach dem, was er auf der GDC 2024 gehört hat, „als Hardwarehersteller in echten Schwierigkeiten“.

„Ich habe nicht wirklich berücksichtigt, dass einige Entwickler und Herausgeber einfach sagen könnten: ‚Ja, hat das irgendeinen Sinn?‘“ und dann kann man es verlieren.“

„Sie müssen sicherstellen, dass es sinnvoll ist, weiterhin Versionen ihrer Spiele zu erstellen [Xbox]“, erklärte Dring.

Seit Jahren hören wir Microsoft die Bedeutung herunterspielen Xbox-Konsolen zu verkaufen, wie es das Unternehmen getan hat hatte Mühe, mitzuhalten mit Die Verkäufe ihrer jeweiligen Geräte durch Nintendo und Sony. Im Jahr 2023 gab Microsoft in Gerichtsakten zu, dass dies der Fall sei verlor 2001 den Konsolenkrieg und verliert bis heute. Wir haben sogar Daten gesehen, die das nahelegen PS5 verkauft sich 2:1 besser als Xbox.

Aber wie Dring bin ich immer davon ausgegangen, dass die Verlage weiterhin Spiele für die Xbox entwickeln würden, solange Microsoft bereit ist, weiterhin Boxen herzustellen und zu verkaufen.

Es scheint jedoch, dass die Umsätze in Europa stagnieren und das Gefühl besteht, dass Microsoft sich nicht mehr so ​​stark für Xbox-Hardware engagiert wie zuvor –beispielsweise die Veröffentlichung bisher exklusiver Spiele auf PS5– hat, wie Dring im Podcast erklärte, zu Verwirrung darüber geführt, was bei Microsoft vor sich geht. Natürlich kaufen einige Leute immer noch Xbox-Konsolen, aber wenn diese Zahl weiter sinkt und die Zielgruppe nicht wächst oder schrumpft, liegt es nahe, dass Verlage – die auf Kostensenkung achten – im Jahr 2024 zu dem Schluss kommen, dass sich ein Xbox-Port nicht mehr lohnt oder darüber hinaus.

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