Alan Wake 2 hat aus vielen Gründen die Fantasie des Gaming-Publikums angeregt – es ist geradezu großartig, aber es zeigt auch Remedys Vorliebe für die Mischung von Genres und die geschickte Mischung von Comedy und Horror. Diese Gewohnheit erreicht ihren Höhepunkt mit Herald of Darkness, einem In-Game-Track, der so beliebt ist, dass er dieses Jahr bei den Game Awards live aufgeführt wurde. Es folgen Spoiler zu Alan Wake 2 und Final Fantasy 14: A Realm Reborn.
Es erhielt sogar ein zustimmendes Nicken von Masayoshi Soken, dem Komponisten des Soundtracks von Final Fantasy 14 (und auch des OST von FF16). Falls Sie es nicht wissen: Die Musik von FF14 ist bei den Spielern so beliebt, dass das Studio eine Entwicklerband hat, zu der Soken gehört, und die jedes Jahr bei Fanfesten auf die Bühne geht, um die Hits zu spielen. Musik ist ein großer Teil der Identität des Spiels.
In einer aktuellen Zusammenfassung von Komponisten Lieblingssoundtracks des Jahres von VGCSoken lobte „Herald of Darkness“ von Alan Wake 2 als einen seiner Favoriten:
„Ich würde die Szene wählen, in der ‚Herald of Darkness‘ in Alan Wake 2 spielt. Da draußen sieht man, wie eine Waffe losgeht, während das Musikvideo während des Gameplays aus dem Nichts abgespielt wird, und das fand ich interessant. Und so weiter.“ obendrein die [music video] wird interaktiv gestaltet. Da gibt es nichts zu sagen außer: „Verdammt – das ist cool!“
Dies geschieht aus zwei Gründen. Grund eins: Herald of Darkness ist ein absoluter Knaller. Grund zwei: Der plötzliche Wechsel des Genres des Soundtracks eines Spiels ist etwas, mit dem Soken bestens vertraut ist – tatsächlich markierte es 2014 einen wichtigen Wendepunkt in der Entwicklung des Soundtracks von FF14, der seinen Weg in nachfolgende Patches und Erweiterungen fand.
Wie Soken erwähnt, kommt Herald of Darkness wie aus dem Nichts. Die Abschnitte von Alan Wake sind alle ein wenig bizarr und beginnen als Realfilme, die dann in richtige Level übergehen. Initiation 4: We Sing verwandelt sich in einen bizarren Mäander durch ein Bühnenbild, während die Poets of the Fall/Old Gods of Asgard auf aufgeblasenen LED-Bildschirmen rocken. Du weißt schon, klassisches Horrorspiel-Zeug.
In Patch 2.4 von Final Fantasy 14: A Realm Reborn greift Soken zu einem ähnlichen Trick. Das Spiel liebäugelt seit einiger Zeit mit Abweichungen von seinem Fantasy-Stil – Titan zum Beispiel hat ein herzzerreißendes Boss-Thema namens „ Unter dem Gewicht Das wäre in einem Moshpit nicht fehl am Platz. Aber es hängt wohl immer noch alles vom Thema ab – ein wenig fremdartig, aber man kämpft gegen Primaten, die durch Gedanken beschworen werden, die mit magischen Kristallen befeuert werden, also funktioniert es.
Der Kampf mit Shiva im Akh Afah Amphitheater geht noch einen Schritt weiter – zufälligerweise tritt sie dann tatsächlich auf dich. Ihre Kampfmusik ist das übliche Zeug für „epische Bosskämpfe“, bis zu ihrem Phasenübergang, bei dem sie „Diamond Dust: The Whiplash“ einsetzt, der wie ein Orbitalschlag einschlägt und von Orchestergesängen zu kantigem Emo-Rock wechselt, der völlig schamlos ist. Hier ist ein Clip mit freundlicher Genehmigung des YouTube-Kanals Alter, wo ist Myspoon.
Dies würde eine Wende im Soundtrack von FF14 bedeuten. Heutzutage scheut sich das Spiel viel weniger, Dinge durcheinander zu bringen. „Shadowbringers“ und „Endwalker“ sind überschwemmt mit Gitarrensolos und glasigen Clubmelodien, die in höheren Momenten einsetzen und sich gut mit den eher Orchesterstücken kombinieren lassen. Um das alles zu sagen: Natürlich ist der Moment, in dem „Alan Wake 2“ die Dinge verändert, derjenige, der Sokens Aufmerksamkeit erregt hat. Das ist etwas, was er ist sehr gut in.