Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 sieht in diesem 14-minütigen Gameplay-Trailer ziemlich Dishonored aus


Nach einer Reihe kleiner Teaser für Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 hat Paradox einen Trailer zur „erweiterten Gameplay-Enthüllung“ veröffentlicht. Das ist das meiste, was wir von Bloodlines 2 gesehen haben, seit Paradox das Rollenspiel von den ursprünglichen Entwicklern Hardsuit Labs übernommen und an The Chinese Room übergeben hat, das Studio hinter Dear Esther und Amnesia: A Machine For Pigs. Der Trailer zeigt 14 Minuten lang, wie unser Vampir mit einer hübschen Dishonored-artigen Kombination aus Heimlichkeit und magischer Gewalt durch ein Lagerhaus schleicht und zeigt damit deutlich, warum die Fortsetzung nun als „Action-Rollenspiel“ und nicht nur als „Rollenspiel“ beschrieben wird.

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Titelbild für YouTube-VideoVampire: The Masquerade – Bloodlines 2 – Erweiterte Gameplay-Enthüllung


Kommen Sie, um sich das Gameplay anzuschauen, und bleiben Sie, um den Entwicklern zuzusehen, die Ihnen erklären, was Sie gerade gesehen haben

Während uns die ersten „Bloodlines“ als anonymer frischgebackener Vampir nach Los Angeles schickten, spielen wir dieses Mal einen Ältesten namens Phyre aus dem 17. Jahrhundert, der nach einem langen Schlaf in Seattle erwacht und von einem modernen dünnblütigen Vampir namens Fabien überrascht wird, der in seinem Kopf herumschwirrt . Während Teile von Phyres Identität feststehen, können wir sie durch ihr Geschlecht, ihre Outfits, ihren Clan und all den Rollenspiel-Jazz anpassen. Dieses Video zeigt unseren Trottel als Mitglied des rebellischen Brujah-Clans, obwohl dies auch in Bloodlines 2 der Fall sein wird die Optionen ein zaubernder Tremere, ein hinterlistiger Banu Haqim oder ein hochnäsiger Ventrue zu sein.

Für mich fühlt es sich nicht wie Bloodlines an, aber ich bin vorsichtig neugierig. Es herrscht eine lustige Stimmung; Ich bin ein Fan von guten Illusionen und die beweglichen Schaufensterpuppen machen mich zutiefst unglücklich. Es ist eine Schande, dass es dieses Mal weit mehr ein Actionspiel ist, und ich wünschte, das Video würde mehr Rollenspiele zeigen oder weniger eine lineare Mission. Ich wünschte mir insbesondere, dass es mehr Dialogoptionen gäbe. Trotzdem gab es in den ersten Bloodlines einiges an Kämpfen und wenig davon war gut (meine Güte, der Kampf gegen Ming Anime-Gewalt. Vorsichtig neugierig.

Ich denke, es ist nur passend, dass Bloodlines 2 unweigerlich an dem Spiel gemessen wird, das man sich vorgestellt hat. Das Original hatte mit zu kämpfen Aufbauend auf einer Work-in-Progress-Version von Valves Source-Engine, die unvollendet auf den Start wartete und danach kaum gepatcht wurde, weil die Entwickler Troika mit dem Herunterfahren beschäftigt waren. Es ist immer noch ein tolles Spiel, aber was wäre, wenn! Bloodlines 2 eskalierte irgendwie. Die Fortsetzung begann bei Hardsuit Labs mit Brian Mitsoda, dem Hauptautor von Bloodlines, aber die kreativen Leads wurden gestrichen und der Verlag Paradox überlegte, das Spiel komplett abzubrechen, bevor er das Spiel an The Chinese Room übergab. Es scheint, als ob TCR auf Teilen von Hardsuits Arbeit aufbaut, aber wir werden vielleicht nie das volle Ausmaß dessen erfahren, was hier passiert ist.

Bloodlines 2 soll diesen Herbst erscheinen Dampf, GOGUnd im Epic Games Store. Es wird auch auf PlayStation 5 und Xbox Xseries XS erscheinen.

Offenlegung: Cara Ellison, eine ehemalige RPS-Kolumnistin und meine ehemalige Mitbewohnerin, war Erzähldesignerin für Bloodlines 2 bei Hardsuit Labs. Ich habe auch einen Kumpel bei den neuen Entwicklern The Chinese Room.



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