Vampire Survivors erhalten eigenständige Miniatur-Story-Modus-Abenteuer


Das kostenlose Update v.1.8.0 von Vampire Survivors erscheint bald und wird ein neues Spielerlebnis namens Adventures mit sich bringen, bei dem es sich um „in sich geschlossene Miniatur-Story-Modi handelt, die den Inhalt des Spiels zurücksetzen und neu mischen“.

Wie in a offenbart FAQ, In Adventures können Sie in die Rolle der Vampire Survivors schlüpfen und an einer Reihe „verrückter Nebenquests“ teilnehmen, um mehr über die Geschichte des Spiels zu erfahren. Jedes Abenteuer wird seinen eigenen Fortschrittspfad haben, was bedeutet, dass diese neuen Spielsitzungen keinen Einfluss auf Ihren Hauptfortschritt haben oder dazu führen, dass Sie bereits vorhandene Freischaltungen verlieren.

In „Abenteuer“ fangen Sie bei Null an und stellen sich individuellen Herausforderungen mit einem vorgegebenen Arsenal. Außerdem gibt es in jedem Kapitel eines Abenteuers verschiedene Ziele, darunter das Überleben einer bestimmten Zeitspanne oder das Töten einer bestimmten Anzahl von Feinden. Ihre Belohnung wird „ein bisschen Hintergrundtext“ sein, der „das ganze Abenteuer verbindet“.

Der Großteil Ihres Fortschritts im Hauptspiel wird nicht auf Adventures übertragen, aber Sie werden Ihre Relikte und die verschiedenen Spielmodi, die Sie bereits freigeschaltet haben, wie Hyper und Inverse, mitbringen. Sie werden auch nicht allzu viel von Adventures mit in das Hauptspiel zurückbringen, aber Sie werden mit einem „reichhaltigen Vorrat an Münzen“ und möglicherweise einem neuen Relikt zurückkehren, da einige dieser Herausforderungen neue für Sie freischalten.

Wir haben keinen genauen Veröffentlichungstermin für die Adventures, aber es wird zunächst zwei davon aus dem Basisspiel und ein Adventure geben, das mit dem DLC „The Legacy of Moonspell“ verknüpft ist. Während die Abenteuer im Basisspiel für alle kostenlos sind, müssen Sie für die Abenteuer, die mit dem kostenpflichtigen DLC verknüpft sind, den DLC besitzen, wenn Sie sie spielen möchten.

Die Abenteuer von Vampire Survivors werden unterschiedlich lang sein, aber Entwickler Poncle hat gesagt, dass die Spieler für das erste dieser Abenteuer „jeweils ein oder zwei Stunden“ brauchen werden. Sobald Sie ein Abenteuer abgeschlossen haben, wird es zu „Aufgestiegen“. Das bedeutet, dass Sie einen Aufstiegspunkt erhalten, den Sie verwenden können, um Glück, Wachstum, Fluch oder Gier zu steigern. Der erste Punkt erhöht den Wert um 20 %, der zweite erhöht ihn um 10 % und jeder weitere Punkt verbessert ihn um 5 %.

Wenn Ihnen das alles verlockend vorkommt, können Sie bald in die Abenteuer einsteigen, sofern Sie im Hauptspiel das Atlas-Tor-Relikt erhalten haben, das in Minute sieben auf der Boss-Rash-Bühne erscheint. Um das DLC-Abenteuer „Legacy of Moonspell“ freizuschalten, müssen Sie die Molkerei freischalten.

Abschließend und vielleicht am wichtigsten ist, dass Poncle bestätigt hat, dass es in Adventures „mindestens so viele“ Vampire geben wird wie im Hauptspiel, „wenn nicht sogar mehr“. Wenn Sie nicht gefolgt sind, bedeutet das Null. Nichts. Nada. Na ja, vielleicht nächstes Update.

Haben Sie einen Tipp für uns? Möchten Sie eine mögliche Geschichte besprechen? Bitte senden Sie eine E-Mail an [email protected].

Adam Bankhurst ist Nachrichtenautor für IGN. Sie können ihm auf Twitter folgen @AdamBankhurst und weiter Zucken.



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