Valve hat im Jahr 2023 eine Milliarde Dollar mit Counter-Strike-Fällen verdient


Ein Bild von Counter-Strike-Soldaten hinter fallenden Dollarnoten.

Bild: Ventil / Kotaku / Jag_cz (Shutterstock)

Neuen Daten zufolge scheint es, dass Valve mit digitalen Mitteln wahrscheinlich etwa 1 Milliarde US-Dollar verdient hat Counter-Strike 2 (vorher Weltweite Offensive) Koffer und Schlüssel im Jahr 2023. Ja, das sind Milliarden mit einem „B“.

In Valves äußerst beliebtem, kostenlosen taktischen FPS Counter-Strike 2können Spieler Cases erhalten, indem sie spielen und diese durch Levelabstiege verdienen, oder Cases auf dem Community-Markt von Steam kaufen. Diese Koffer gibt es in verschiedenen Varianten und können enthalten äußerst seltene und wertvolle Kosmetikartikel wie Waffen-Skins. Aber sobald Sie einen Koffer haben, öffnen Sie ihn nicht einfach. Sie benötigen außerdem einen Schlüssel, der entweder direkt bei Steam oder bei anderen Spielern auf dem Community-Markt erworben werden muss. Und weil CS2 erfreut sich großer Beliebtheit, dieses Lootbox-System bringt Valve viel Geld ein.

Wie entdeckt von DexertoWebsite eines Drittanbieters CS2 Case Tracker hat es kürzlich veröffentlicht Jahresrückblick 2023 für Fälle. Und die größte Zahl sind die geschätzten 980.000.000 US-Dollar, die Valve durch den Kauf von Schlüsseln zum Öffnen von Fällen durch Spieler verdient hat. Da es sich bei Schlüsseln nur um digitale Gegenstände handelt, mit denen sich Gehäuse öffnen lassen, ist es nicht so, dass die Herstellung oder Wartung von Valve allzu viel kostet, sodass das Unternehmen wahrscheinlich fast den gesamten Betrag dieser erstaunlichen Summe als Gewinn verbucht hat.

Ein Screenshot zeigt einige Daten von CS2 Case Tracker.

Aber warten Sie, diese gewaltige Zahl von 980 Millionen US-Dollar gibt nur an, wie viel Geld Valve wahrscheinlich mit dem Verkauf von Schlüsseln verdient hat. Die 15-prozentige Kürzung, die sie erhalten, ist darin nicht berücksichtigt jeden Fall auf dem Gemeinschaftsmarkt verkauft. Wenn man das berücksichtigt, ist es sehr wahrscheinlich, dass Valve allein im Jahr 2023 weit über 1 Milliarde US-Dollar mit Gehäusen und Schlüsseln verdient hat.

Das ist wahrscheinlich einer der Gründe, warum Valve es nicht eilig hat, neue Videospiele zu entwickeln. Das ist nicht wirklich nötig. Stattdessen können sie sich zurücklehnen und Steam und lassen Gegenschlag finanzieren alle ihre Virtual-Reality-Experimente und andere Hardware-Projekte. Ehrlich gesagt ist es ein Wunder, dass wir jemals erlebt haben Halbwertszeit: Alyx.

Eine letzte Statistik für die Straße: Laut CS2 Case TrackerDen Daten zufolge war der Mittwoch der beliebteste Tag für die Eröffnung von Fällen. Warum? Ich weiß nicht. Aber los geht’s. Mit dieser seltsamen Kleinigkeit können Sie jetzt wahrscheinlich eine Barwette gewinnen.

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