Nachdem ein Spieleentwickler letztes Jahr erklärt hatte, dass Steam kein Spiel akzeptieren würde, das KI verwendet, stellte Valve klar, dass es „daran arbeite, es in unsere bereits bestehenden Überprüfungsrichtlinien zu integrieren“ und dass „unser Überprüfungsprozess den aktuellen Stand widerspiegelt“. Urheberrechtsgesetze und -richtlinien, keine zusätzliche Ebene unserer Meinung. Da sich diese Gesetze und Richtlinien im Laufe der Zeit weiterentwickeln, wird sich auch unser Prozess weiterentwickeln.“
Ein weiterer Schritt in diesem Prozess wurde getan, da Valve eine neue Erklärung dazu veröffentlicht hat KI-Inhalte auf Steam. „Heute“, beginnt es, „nachdem wir die letzten Monate damit verbracht haben, mehr über diesen Bereich zu lernen und mit Spieleentwicklern zu sprechen, nehmen wir Änderungen an der Art und Weise vor, wie wir mit Spielen umgehen, die KI-Technologie nutzen. Dies wird es uns ermöglichen, die überwiegende Mehrheit der Spiele zu veröffentlichen.“ die es benutzen.
Es gibt zwei Änderungen bei Steam, die dies ermöglichen werden. Das erste ist ein Update der Content Survey, einem Formular, das Entwickler ausfüllen, wenn sie ein Spiel bei Steam einreichen. Die Umfrage wird nun einen Abschnitt enthalten, in dem Entwickler offenlegen müssen, ob sie während der Entwicklung KI verwendet haben und ob diese vorgeneriert (zur Erstellung von Assets vor der Veröffentlichung) oder live generiert (zur Erstellung von Inhalten während des Spiels) verwendet wurde Wird gespielt).
Wenn dieser Inhalt vorgeneriert ist, müssen die Entwickler „Valve versprechen, dass Ihr Spiel keine illegalen oder rechtsverletzenden Inhalte enthält und dass Ihr Spiel mit Ihren Marketingmaterialien übereinstimmt.“ Wenn es live generiert wird, „müssen Sie uns mitteilen, welche Art von Schutzmaßnahmen Sie Ihrer KI auferlegen, um sicherzustellen, dass sie keine illegalen Inhalte generiert.“
Die zweite Änderung betrifft die Möglichkeit, dass ein algorithmisches Tool während der Ausführung eines Spiels etwas Illegales erstellt: „Wir veröffentlichen auf Steam ein neues System, das es Spielern ermöglicht, illegale Inhalte in Spielen zu melden, die live generierte KI-Inhalte enthalten. Mithilfe der In-Game-Funktion.“ Overlay können Spieler problemlos einen Bericht einreichen, wenn sie auf Inhalte stoßen, von denen sie glauben, dass sie von entsprechenden Leitplanken bei der KI-Generierung hätten erfasst werden sollen.“
Mit diesen beiden Änderungen ist Steam bereit für KI-Spiele. Angesichts der Tatsache, dass letztes Jahr 14.000 Spiele auf Steam veröffentlicht wurden, wird es interessant sein zu sehen, wie viele weitere durch diese Änderung möglich werden. Wir sind an einem Punkt angelangt, an dem die Zahlen hoch genug sind, um völlig abstrakt zu wirken. Selbst wenn wir eine Art grauen Haufen von KI-generierten Spielen darüber stapeln sehen, wird es kaum noch zu bemerken sein.
Eine Einschränkung für KI-Inhalte, die Valve zulässt, bleibt bestehen und betrifft „sexuelle Inhalte nur für Erwachsene, die mit live generierter KI erstellt werden – wir sind derzeit nicht in der Lage, diese Art von Inhalten zu veröffentlichen.“