Untamed Isles ist eine warnende Geschichte der von Krypto-Investoren finanzierten Spieleentwicklung

Untamed Isles, ein Pokémon-ähnliches MMORPG mit „optionalen“ Play-to-Earn-Elementen, wurde auf unbestimmte Zeit ausgesetzt.

Das Spiel wurde für den 6. Oktober als Early-Access-Veröffentlichungsdatum festgelegt, das nicht mehr stattfinden wird.

„In den letzten 72 Stunden war viel los. Das war ein wilder Ansturm“, eröffnete Joshua Grant, CEO der Phat Loot Studios, am 12. August seinen Twitch-Stream. Das Strom stattfand, um die Aussage das gerade von Phat Loot veröffentlicht worden war, in dem die Pause von Untamed Isles angekündigt wurde, und um Fragen aus der Community zu beantworten.

Untamed Isles Teaser-Trailer, veröffentlicht am 18. Juli.

Die Entwicklung von Untamed Isles begann vor über zwei Jahren bei der neuseeländischen Indie-Firma Phat Loot Studios. Zu dieser Zeit nannte Grant das Spiel und sein Studio „seinen Traum“, von dem letzterer enorm wuchs, um an Untamed Isles zu arbeiten. Mehr als 70 Personen wurden eingestellt, die alle in weniger als zwei Wochen entlassen werden.

Das Projekt brachte 841.000 NZD (ca. 420.000 £) ein Kickstarter, mehr als das Vierfache des ursprünglichen Ziels von 200.000 NZD. Obwohl fast 1 Million US-Dollar von Unterstützern gesammelt wurden, kratzt dies kaum an der Oberfläche der Kosten und Investitionen, die Untamed Isles während der Entwicklung versenkt hat.

Eines der Probleme, das zum gegenwärtigen Zustand von Untamed Isles geführt hat, ist der ständig wachsende Umfang und die Kosten, sagte Grant, der behauptete, dass die wöchentlichen Löhne für das Team bei etwa 100.000 NZD (50.000 £) pro Woche lagen. Das durch den Kickstarter gewonnene Geld deckte etwa zwei Monatslöhne für das Team, das an Untamed Isles arbeitet. Grant räumte ein, dass der benötigte Finanzierungsbetrag „massiv unterschätzt“ worden sei.

Blick auf die Spiele Dampf und Kickstarter-Seiten, ist es schwer zu glauben, dass der erste Titel eines kleinen Indie-Entwicklers ein riesiges Open-World-MMORPG mit „1,5 Millionen möglichen Kombinationen“ von Tieren zum Zähmen, PvP, Zuchtmechanik, Dungeons und Raids, einem dynamischen Wettersystem sein würde und neue Inseln, die ständig auftauchen, und eine physische Buchreihe. Als Kickstarter immer mehr seiner Stretch Goals erreichte, mussten immer mehr versprochene Features hinzugefügt werden, was mehr Zeit und mehr Geld für die Bezahlung der Mitarbeiter bedeutete.


Die Roadmap für Stretch Goals wurde auf Kickstarter von Untamed Isles veröffentlicht.

Die Entwicklung auf Untamed Isles hätte nicht allein über Kickstarter finanziert werden können. Grant erklärte, er habe zusammen mit den Aktionären und dem Vorstand von Phat Loot das Unternehmen persönlich finanziert, um es über Wasser zu halten, und keiner von ihnen habe ein Gehalt bezogen.

Ansonsten stammt die Finanzierung des Spiels von Krypto-Investoren, was nun der größte Blocker für die Veröffentlichung des Spiels ist. Untamed Isles ist eng mit Kryptowährung und Blockchain verflochten, was viele Krypto-Investoren für das Projekt anzog. Allerdings mit den letzten Krypto-Absturz, neue Krypto-Investoren, von denen erwartet wurde, dass sie stattdessen mehr Geld hinzufügen, zogen sich zurück. Derzeit hat das Unternehmen keine Mittel, um das Licht am Laufen zu halten, weshalb die Entwicklung auf Untamed Isles pausiert wird, bis Krypto-Investoren mehr Vertrauen in den Markt haben.

Grant wiederholte in seinem Stream, dass die Entwicklung auf Untamed Isles wieder aufgenommen und das Spiel zur „richtigen Zeit“ gestartet würde, wenn der Kryptomarkt an einem besseren Ort sei. Wann genau das sein wird, weiß niemand.

Auf den ersten Blick ist nicht klar, dass das Spiel Bezüge zur Blockchain-Technologie hat. Die erste Erwähnung der Play-to-Earn-Elemente auf Kickstarter befindet sich etwa 3/5 weiter unten in der Kampagnenbeschreibung. Es ist leicht zu übersehen oder zu überspringen, da Sie so viel durchscrollen müssten, bevor Sie es erreichen, und es ist auch nicht sichtbar, wenn Sie ganz unten auf der Seite gehen.

Auf der Steam-Liste werden Play-to-Earn oder Blockchain überhaupt nicht erwähnt, was die Tatsache verschleiert, dass das Spiel so aussieht, als hätte es gegen Valves striktes Blockchain-Verbot verstoßen. Unter Regel 13 Welche Inhalte nicht auf Steam veröffentlicht werden dürfen, lautet wie folgt: „Anwendungen, die auf der Blockchain-Technologie basieren und den Austausch von Kryptowährungen oder NFTs ausgeben oder ermöglichen“.

Kickstarter von Untamed Isles behauptet, das Projekt sei ein „Spiel zuerst, dann Krypto“ und gibt an, dass seine Blockchain-Aspekte nicht notwendig sind, um das Spiel zu spielen. Trotzdem ist es unbestreitbar, dass Play-to-Earn ein zentraler Bestandteil des Spiels sein soll, da Grant in seinem Livestream erklärte, seine Vision sei ein „funktionierender Live-Marktplatz, der es den Spielern ermöglicht, untereinander zu handeln und ihre Vermögenswerte zu genießen, um es ihnen zu ermöglichen, beim Spielen Geld zu verdienen oder Dinge, die sie wollen, mit realer Währung zu kaufen”. (Bei den hier fraglichen Assets handelt es sich um tokenisierte Versionen der Kreaturen der Spieler.)

Und Grant scheint auch leidenschaftlich daran interessiert zu sein, Blockchain zu verwenden. „Ich bereue es nicht, in die Krypto-Seite eingestiegen zu sein“, fügte er in seinem Stream hinzu, „weil die Gelegenheit da war“. Grant erklärte, er glaube, dass die Integration von Krypto in Untamed Isles der Community des Spiels und dem Gaming insgesamt einen Mehrwert verleihen würde.

Viele in der Community des Spiels sagen, dass sie sich betrogen und belogen fühlen. Während sie dachten, sie würden ihr Geld einem PC-Pokémon-Tribut oder einem Rivalen von TemTem verpfänden, sagten sie, sie hätten nicht gewusst, dass das Spiel Play-to-Earn beinhalten würde oder dass Krypto-Investitionen eine riesige Finanzierungsquelle für Untamed Isles waren.

Phat Loot veröffentlichte eine weitere Erklärung heute früher Er wiederholte, dass es keine für die Entwicklung des Spiels erhaltenen Mittel in Krypto investiert habe und dass „alle durch Crowdfunding und durch traditionelle Investitionen gesammelten Mittel“ für die Entwicklungskosten verwendet wurden. Laut Mitarbeitern von Untamed Isles auf dem offiziellen Discord-Server des Spiels wurden „die meisten“ Mittel, die zum Bau des Spiels verwendet wurden, durch traditionelle Investitionen erworben.

Unabhängig davon argumentieren die Fans, dass Phat Loot immer noch in die Blockchain-Technologie als Sektor investiert, indem es ein Spiel entwickelt, das auf der Idee basiert, tokenisierte Versionen von zähmbaren Monstern zu handeln und zu verkaufen.

Auf die Frage eines Zuschauers, die Blockchain-Elemente des Spiels zu entfernen, sagte Grant, er sei dazu nicht bereit, da dies gegenüber Krypto-Investoren, die das Projekt bereits finanziert hatten, unfair wäre. Seit der Gründung von Untamed Isles war der Krypto-Handel immer als Mechanik gedacht, fuhr Grant fort, und dass die vollständige Entfernung der Blockchain das Ende des Projekts bedeuten würde. „Ich würde hier sitzen und dir sagen, dass es vorbei ist“, schloss er.

Grant kritisierte auch den Eindruck, den die Leute von der Verwendung von Blockchain im Spiel hatten, und nannte die negative Presse, die es in der Mainstream-Presse erhalten hat, als einen der Gründe, warum der Play-to-Earn-Teil des Spiels von der Community kritisiert wurde.

Grant gab nicht zu, dass Phat Loot mit seinen Blockchain-Absichten unklar war.

Unabhängig davon wollen sich einige Teile der Projektgemeinschaft einfach nicht mit einem Spiel beschäftigen, das Blockchain umfasst, sei es, weil sie allgemeine Bedenken hinsichtlich der langfristigen Lebensfähigkeit von Kryptowährungen erkannt haben – oder mit ihnen nicht einverstanden sind Umweltbelastung.

Stix, ein YouTuber, der den MMOByte-Kanal betreibt, hatte genau dieses Problem mit dem Spiel. Stix wurde ihm von einigen seiner Zuschauer empfohlen und veröffentlichte ein Video, in dem das Spiel gelobt wurde 20. Juli. Am nächsten Tag veröffentlichte er ein Update auf entschuldigen weil er unwissentlich über ein Spiel berichtet hatte, das Play-to-Earn-Krypto-Elemente hatte, gegen die er sagte, dass er entschieden dagegen sei. Stix betonte auch, dass er das Gefühl habe, dass Phat Loot in Bezug auf die Einbeziehung der Blockchain-Technologie in Untamed Isles unaufrichtig gewesen sei und dass er, wenn er es gemerkt hätte, das Spiel nie behandelt hätte.

Grant machte in seinem Twitch-Stream das Entschuldigungsvideo von MMOByte als Ausgangspunkt für den Verlust der öffentlichen Unterstützung des Projekts verantwortlich. Im Anschluss daran erklärte Grant „so ziemlich alle anderen großen Mainstream-Gaming-Presseunternehmen [pulled] darauf aus, uns decken zu wollen”.

Untamed Isles verlor auch jegliche Anziehungskraft, die es bei Influencern gewonnen hatte. Phat Loot hatte Wolfe Glick, besser bekannt als Wolfey, einen ehemaligen Pokémon-Weltmeister, angeheuert, um das Kampfsystem im Spiel zu „beaufsichtigen und zu gestalten“. Durch das Netzwerk von Wolfey war es dem Unternehmen gelungen, Affiliates und Influencer an Bord zu holen, nur damit sie sich zurückzogen. Grant machte einen Tweet von Wolfey für diesen Exodus verantwortlich. Es wird angenommen, dass er sich auf den folgenden Tweet bezog, in dem Wolfey behauptete, das Spiel würde ursprünglich NFTs haben, aber Pläne dafür wurden verworfen.

Angesichts mangelnder Berichterstattung in der Presse und solider Verkaufszahlen sagt Phat Loot, dass jetzt nicht die Zeit ist, das Spiel zu veröffentlichen, und dies nur das Risiko eingehen würde, noch größere Kosten für das Server-Hosting und ein Support-Team zu verursachen, ohne Garantie auf Einnahmen .

Grant behauptete, das Spiel habe 50 Vorverkäufe, während das Unternehmen auf zwei- bis dreitausend gehofft hatte. Da die Veröffentlichung des Early Access verschoben wird, werden alle Pre-Sales und Phat Loot Tokens (die unternehmenseigene Blockchain-Token-Ökonomie) zurückerstattet.

Unterstützer auf Kickstarter erhalten jedoch keine Rückerstattungen. Grant sagte, dass das Unternehmen es sich derzeit nicht leisten könne, Unterstützer zu erstatten, weil sie einfach nicht das Geld hätten. Unterstützer sind wütend, da sie für die Entwicklung eines Spiels bezahlt haben, das sich jetzt in der Schwebe befindet. Den Unterstützern wurde zunächst ein Veröffentlichungsdatum im Dezember 2021 versprochen, und Grant räumte ein, dass Beschwerden über die anhaltenden Verzögerungen fair seien. Jetzt sind sich Unterstützer nicht sicher, ob sie das Spiel, für das sie bezahlt haben, jemals erhalten werden, von denen 10 bis zu 12.000 NZD bezahlt haben.

Viele Unterstützer halten die Aussage von Phat Loot für taub. Einige sagen, dass sie die Transparenz von Grant über die Situation schätzen, aber die meisten sind wütend, wenn sie herausfinden, dass ihr Geld verwendet wurde, um ein System zu schaffen, mit dem sie nicht einverstanden sind, ohne dass sie es merken, und dass ein Spiel, das ihnen vor einem halben Jahr versprochen wurde, länger auf dem Markt ist Karten.

Phat Loot sagt, dass es nun darauf warten wird, dass sich der Krypto-Markt stabilisiert, damit seine Investoren zurückkehren können, und die Gelder injiziert, die der Entwickler sagt, dass es noch benötigt wird, um das Spiel durchzuziehen.

Am Ende seines Livestreams sprach Grant entschieden gegen die Rückerstattung der Unterstützer und die Veröffentlichung des Spiels in seiner jetzigen Form. Schließlich schwor er, alles in seiner Macht Stehende zu tun, um sicherzustellen, dass das Spiel schließlich veröffentlicht wird. „Vertrauen Sie mir, vertrauen Sie dem Projekt“, bat er.


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