Unity streicht im Rahmen eines „Unternehmens-Resets“ weitere 1.800 Mitarbeiter


Die Abwärtsspirale von Unity Technologies geht weiter, da das Unternehmen beabsichtigt, 25 % seiner Belegschaft – oder rund 1.800 Mitarbeiter – zu abbauen, was als „Unternehmens-Reset“ bezeichnet wird. Es ist die größte Entlassung des Game-Engine-Herstellers, größer als alle drei Kürzungen des letzten Jahres zusammen. Im Jahr 2023 wurden mehr als 1.100 Menschen entlassen, Dem gingen im Juni 2022 mindestens 200 Entlassungen voraus. Dies sagte Unity in einer Offenlegung der US-Börsenaufsichtsbehörde Securities and Exchange Commission dass die Entlassungen erfolgen, während Unity „sich umstrukturiert und sich auf sein Kerngeschäft konzentriert und sich für langfristiges und profitables Wachstum positioniert“.

Die Entlassungen werden bis März abgeschlossen sein. laut einem Reuters-Bericht.

Unity ist für seine Game-Engine-Software bekannt, die in der gesamten Branche für Spiele aller Größenordnungen eingesetzt wird – von Indie-Spielen bis hin zu AAA-Blockbustern. Es dient als Grundlage für Spiele wie Hearthstone, Marvel Snap, Apex-LegendenUnd Unter uns. Neben Videospielen wird es unter anderem auch in der Film- und Animationsbranche eingesetzt. Trotz seiner Allgegenwärtigkeit in der Branche ist das Unternehmen nicht profitabel: Es hat verdient mehr als 1,3 Milliarden US-Dollar Umsatz im Jahr 2022machte aber keinen Gewinn.

Die groß angelegten Entlassungen des Unternehmens begannen im Jahr 2022, aber die Probleme von Unity wurden im Jahr 2023 größer, als das Unternehmen ein umstrittenes neues Preismodell ankündigte, das von Spieleentwicklern allgemein begrüßt wurde. Die neuen Laufzeitpreise wurden im September bekannt gegeben, wobei Unity eine Gebühr pro Spielinstallation vorschlug, die ab Erreichen einer bestimmten Umsatzschwelle erhoben wird. Unity zog diese Pläne schließlich nach weit verbreiteter Gegenreaktion zurück, darunter einem Boykott und einer „glaubwürdigen Morddrohung“. Aber der Schaden war angerichtet. John Riccitiello, CEO von Unity, trat im Oktober zurück. James M. Whitehurst, Berater bei der Aktieninvestmentfirma Silver Lake und ehemaliger IBM-Präsident, wurde zum Interims-CEO ernannt.

Unity ist ein Konkurrent von Engines wie GameMaker, das letztes Jahr eine viel beliebtere Preisänderung vorgenommen hat, und der Unreal Engine von Epic Games. Das Unternehmen wurde 2005 als Engine für Mac-Entwickler gegründet, expandierte aber von da an nach außen; Aufgrund seiner Benutzerfreundlichkeit ist es eine beliebte Wahl. Das Unternehmen ging im Jahr 2020 an die Börse. Laut Reuterserreichte die Aktie im Jahr 2021 200 US-Dollar pro Aktie, fiel aber im Jahr 2023 unter 30 US-Dollar.

Die letzte Entlassung erfolgte Ende November, als das Unternehmen im Zuge der Schließung der Wētā Digital-Abteilung von Unity 265 Mitarbeiter abbaute. Wētā Digital wurde 2021 von Unity im Rahmen eines 1,6-Milliarden-Dollar-Deals übernommen. Unity gab im November außerdem bekannt, dass es 14 Büros schließen werde.

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