Umstrittener FPS der US-Armee wird nach 20 Jahren eingestellt • Eurogamer.net

Spiel der amerikanischen Armee, das als Rekrutierungsinstrument verwendet wird.

Der umstrittene, von der US-Regierung unterstützte Shooter America’s Army wird eingestellt.

Das Spiel hat seit seiner ersten Veröffentlichung in den USA im Jahr 2002 mehrere Iterationen erlebt, die alle auf der Unreal Engine entwickelt wurden.

Aber am 5. Mai wird die neueste Version von America’s Army: Proving Grounds heruntergefahren.

Laut einer offizieller Blogbeitragstellte das Spiel „den ersten groß angelegten Einsatz von Spieltechnologie durch die US-Regierung als Plattform für strategische Kommunikation und Rekrutierung dar und den ersten Einsatz von Spieltechnologie zur Unterstützung der Rekrutierung der US-Armee“.

Über 20 Millionen Spieler haben an 180 Millionen erfolgreichen Missionen teilgenommen.

„Nachdem die Zeit vergangen ist und AA seine Mission erfüllt hat, ist es an der Zeit, unseren Fokus auf andere neue und innovative Wege zu verlagern, um die Armee bei der Kommunikation und Rekrutierung zu unterstützen“, heißt es in dem Beitrag.

“Ohne unsere Spieler wäre das alles nicht möglich gewesen, also vielen Dank für Ihr Engagement und Ihre anhaltende Unterstützung in all diesen Jahren.”

EIN weiterer Blogbeitrag enthält weitere Informationen zum Herunterfahren.

Für Spieler auf PlayStation wird die Store-Seite entfernt und das Spiel wird nicht mehr zum Kauf angeboten. Das Online-Spiel wird nicht mehr funktionieren, obwohl bestehende Spieler in der Lage sein sollten, offline zu spielen.

Für PC-Spieler über Steam bleiben private Server weiterhin zugänglich, aber offizielle Server und Spielerstatistiken werden heruntergefahren.

Das Spiel wurde von vielen wegen seiner Verwendung als Rekrutierungsinstrument als umstritten angesehen, zusätzlich zu seiner ursprünglichen rechtzeitigen Veröffentlichung nach dem 11. September und vor dem Krieg im Irak.


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