Ubisofts Star Wars-Spiel sollte AC 4: Black Flags Open World emulieren

Die Ankündigung des Kommens von Ubisoft Krieg der Sterne Spiel markierte das Ende der exklusiven Laufzeit von EA mit der Lizenz und öffnete es für weitere Ideen und Einflüsse. Über das Projekt ist nicht viel bekannt, abgesehen davon, dass Ubisoft eine “Story-getrieben, offene WeltKrieg der Sterne Erfahrung. Um dieses Konzept auf den Punkt zu bringen, sollte das Unternehmen aus einer seiner besten offenen Welten ziehen: Assassin’s Creed 4: Black Flag.

Das Ubisoft-Studio macht die Krieg der Sterne Titel, Massive Entertainment, zuvor beide entwickelt Tom Clancy ist die Division Spiele und erstellt die kommenden Avatar: Grenzen von Pandora. Es ist ein vielversprechender Lebenslauf, aber viele offene Welten von Ubisoft wurden dafür kritisiert, dass sie zu formelhaft sind – üppige Umgebungen, eine Fülle von Sammlerstücken, feindliche Festungen zum Befreien, RPG-Upgrade-Pfade zum Jagen und nichts zu einfallsreiches. Dennoch hat diese Formel großartige Spiele hervorgebracht, einschließlich der besten Serien AC 4.

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Während des goldenen Zeitalters der Piraterie Mitte des 18. AC 4: Schwarze Flagge konzentriert sich auf die Heldentaten von Edward Kenway, einem Piraten und Assassinen. Es ist rundum ein solider Einstieg, aber das mit Abstand größte Highlight ist das Marine-Gameplay. Als wesentliche Verbesserung der missionsbasierten Segelmechanik, die in . eingeführt wurde Bekenntnis des Attentäters 3, AC 4 ermöglicht es den Spielern, die Karibik per Schiff zu erkunden, zu vielen Inseln zu reisen und eine Vielzahl von Aktivitäten wie Jagen, Tauchen und Plündern durchzuführen.

Es ist leicht zu sehen, wie viele Teile von AC 4 könnte übersetzen in a Krieg der Sterne Spiel. Spieler könnten durch die Galaxie reisen wie Schwarze Flaggen Meer, besuchen planetare “Inseln” mit verschiedenen Völkern und Sehenswürdigkeiten, nehmen an Schiff-zu-Schiff-“See”-Kämpfen im Weltraum teil und “tauchen” sogar auf dem Weg nach Schätzen in verlassenen Schiffen. Die Ubisoft Krieg der Sterne Das Spiel könnte auch einen ähnlichen Schwerpunkt auf das Schiff des Spielers legen; AC 4’s Jackdaw ist vollständig anpassbar, mit vielen Upgrades und Kosmetika, in die man investieren kann. Raumschiffe sind ein ikonischer Teil des Franchise, aber nicht modern Krieg der Sterne Das Spiel hat es geschafft, den Spielern ein Maß an Kontrolle über ihr Schiff zu geben, das sie brauchen, um etwas so ikonisches wie den Millennium Falcon oder das Raumschiff von Boba Fett zu erschaffen.

Abgesehen von Erkundung und Anpassung, Schwarze Flagge kann auch Lektionen geben, wie man die Inspiration eines Spiels festhält. Es ist brillant darin, ein Gefühl von Atmosphäre einzufangen, mit seinen vielen Anspielungen auf die historische und fiktive Piratenkultur. Der Sound und das Weltdesign des Spiels sind ebenfalls hervorragend und sogar so grundlegend wie AC 4’s beeindruckende Wasserphysik trägt dazu bei, dass sich seine Welt authentisch anfühlt. Seine vielleicht beliebteste Ausstrahlung besteht darin, Edwards Crew einen ganzen Katalog von Seemannsliedern zu geben, die sie während des Segelns singen können. Es gibt vielleicht keinen direkten Krieg der Sterne Äquivalent dazu, aber Massive könnte den Spielern etwas anderes bieten, an dem sie sich auf Reisen beteiligen können, wie beispielsweise Radiosender im Universum, Live-Podracing-Übertragungen oder Holochess-Spiele. Ausleihen von fast jedem Element von Assassin’s Creed 4: Black Flag könnte Möglichkeiten bieten, die Ubisoft Krieg der Sterne Spiel unvergesslich.

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