Ein paar neue Astralgott-Trivia von meiner zufälligen Backenzahn-Expedition vor ein paar Wochen: Jeder Zahn des Schlunds ist anders. Einige bilden ein fraktales Bartennetzwerk aus kreuzschraffierten Schichten, die nach hinten in den Fluchtpunkt verschwinden; andere haben die Form von Dietrichen, Waschbärenköpfen und Doppelhäusern. Die neuen Spiele dieser Woche sind nicht weniger kunterbunt und unförmig, wenn auch zum Glück nicht ganz so stark mit Plaketten übersät: Im Shop ist für jeden etwas dabei, denke ich.
Heute, am 13. Mai, eröffnen wir mit Homeworld 3, dem lang erwarteten Weltraum-Strategiespiel, das Nic bereits rezensiert hat und das ihm im Großen und Ganzen gefällt. Es wird anmutig begleitet von Das Land unter uns, ein rundenbasierter Rogue-Lite-Dungeon-Crawler, in dem Sie in eine von der walisischen Mythologie inspirierte Unterwelt eintauchen. Der 14. Mai bringt Athener Rhapsodie, das sich selbst dreist als „seelenähnlicher platonischer Dating-Simulator mit Kampfmechaniken im Kochmama- und WarioWare-Stil“ beschreibt. Am 15. gibt es ein Android-halbierendes Boomer-Schießen Mullet MadjackPunkt RTSing von Männer des Krieges 2und Paper Mario-ähnliche Abenteuer, aus denen Sie Ihr eigenes auswählen können Baladins.
Und dann, am 16., eine perfekte Singularität aus kleinen und großen, exzentrischen und Mainstream-Titeln in Form von Histeraein kostenloser PvP-Shooter, bei dem die Arena zwischen verschiedenen Zeiträumen fehlerhaft ist, Schreibgeschützte Erinnerungen: NeurodiverFortsetzung des 2015 erschienenen Hits 2064: Read Only Memories, Ghost Of Tsushima: Director’s Cutder PC-Port des Open-World-Samurai-Blockbusters und von Simogo Lorelei und die Laseraugen, was ein bisschen wie eine Agatha-Christie-Geschichte mit dem Kristalllabyrinth klingt. Für einen intellektuellen Wochenausklang am 17. Mai gibt’s Arkane Versammlungein Metroidvania, in dem Sie Ihre eigenen Zauber mithilfe einer visuellen Skriptsprache programmieren.
Keine schlechte Leistung, finde ich! Ab Donnerstagmorgen begebe ich mich auf eine spannende Pressereise – unter anderem nehme ich an der neuesten Digital Dragons-Konferenz in Polen teil. Wie immer können Sie unsere zunehmend verblüfften und selbstzerstörerischen journalistischen Versuche im Liveblog unten verfolgen, und wir freuen uns über Vorschläge in den Kommentaren zu Spielen oder Ereignissen, die wir verpasst haben.
Eine Demo für Betreten Sie die Chronosphäreein ARPG mit Bullet-Hell-Elementen und Freeze-Time-Entscheidungen, angesiedelt in Welten, in denen „die Gesetze der Physik schmelzen“.
– Edwin Evans-Thirlwell
Wie berichtet von EurogamerEA sind Denken über „sensible“ Umsetzungen von In-Game-Werbung. Wann denkt jemand bei EA nicht darüber nach, muss ich fragen?
– Edwin Evans-Thirlwell
– Nic Reuben
Square Enix hat einige veröffentlicht finanzielle Ergebnisse, die einen neuen „mittelfristigen Geschäftsplan“ beinhaltet, in dem sie „eine Verlagerung von Quantität zu Qualität anstreben“. Im Grunde genommen hat das Unternehmen in den letzten Jahren einige Verluste erlitten, und man ändert jetzt seinen Kurs. Vermutlich bedeutet das, weniger Spiele zu machen. Das alles steht im Einklang mit dem, was das Unternehmen kürzlich gesagt hat, es sei „selektiver“.
– Brendan Caldwell
Über SpieleradarDer ehemalige Hauptautor von Helldivers 2, Russ Nickel, hat über den Burnout gesprochen, den er erlebte, als er die fortlaufende Geschichte für den Live-Service-Shooter schrieb. „Ich wollte, dass Helldivers 2 so perfekt ist, dass ich mich völlig selbst zerstört habe. Ich habe meine Freundschaften aufgegeben, ich habe die ganze Nacht durchgehalten. Das Unternehmen hat mich nicht darum gebeten, es war mir einfach so wichtig, es gut zu machen, dass es.“ hat mich total verzehrt. Ich wäre nachlässig, wenn ich nicht darauf hinweisen würde, dass es sich nach allem, was wir über Crunch wissen, genauso oft um einen unausgesprochenen Auftrag wie um eine ausdrückliche Bitte handelt, aber es klingt hier tatsächlich nach echter Leidenschaft.
– Nic Reuben
Kommender Horror Nekrophose hat eine kostenlose Demo auf Steam. Es sieht ein bisschen wie Scorn zu Hause aus.
– Nic Reuben
Reddit hat eine ausgegraben EA-Werbung von 1983 mit dem Titel „Kann ein Computer Sie zum Weinen bringen?“. Darin ist der erfahrene Entwickler Bill Budge zu sehen, der einen Lederhandschuh mit Nieten trägt.
– Nic Reuben
Über PC-Spieler, hat sich der Herausgeber NetEase für eine umstrittene – und ehrlich gesagt ein wenig dystopische – „Nichtverunglimpfungs“-Anforderung für Content-Ersteller und Streamer entschuldigt, die bestimmte Einschränkungen bei der Berichterstattung über Marvel Rivals erzwang. Es enthielt No-Nos zu:
A. Abfällige oder satirische Kommentare zu spielbezogenem Material wie Spielfunktionen, Charakteren oder Musik abgeben.
B. Sich böswillige Vergleiche mit Konkurrenten anzustellen oder das Gameplay oder die Unterschiede von „Marvel Rivals“ herabzusetzen oder subjektiv negative Bewertungen des Spiels abzugeben.
Während das alles lächerlich ist, scheint der Teil mit den „satrischen Kommentaren“ besonders lästig zu sein. Zu versuchen, den Ton der Berichterstattung zu kontrollieren, ist eine Sache, aber den Leuten zu sagen, dass sie nichts anderes als Ehrfurcht vor Ihrem abgeleiteten Helden-Shooter haben können, ist etwas anderes. Wie dem auch sei, zumindest haben sie sich entschuldigt. Weil ich erwischt wurde.
– Nic Reuben
Gelobt sei Montag
Nun, stehen Sie nicht einfach da und starren Sie. Füttere den Schlund.
– Edwin Evans-Thirlwell