Ubisofts angeschlagenes Price of Persia: Sands of Time-Remake hat den Entwickler gewechselt

Ubisoft hat bekannt gegeben, dass die Entwicklung seines problematischen Remakes von Prince of Persia: Sands of Time – das ursprünglich im Januar letzten Jahres erscheinen sollte – in ein neues Studio verlegt wurde und nun veröffentlicht wird, „wenn es fertig ist“.

Vor der heutigen Ankündigung wurde das Sands of Time-Remake von Ubisoft Pune und Mumbai entwickelt, aber das Projekt wurde seit seiner Enthüllung im September 2020 wiederholt von Rückschlägen geplagt. Kurz nach seiner Ankündigung verschob Ubisoft seinen Starttermin von Januar 2021 auf März desselben Jahres, aber der Februar brachte eine zweite Verzögerung, diesmal auf unbestimmte Zeit, während das Team daran arbeitete, „ein Remake zu liefern, das sich frisch anfühlt und gleichzeitig dem Original treu bleibt“.

Ein nachfolgendes Update im Juni letzten Jahres gab dem Prince of Persia-Remake ein überarbeitetes Startfenster von 2022, und seitdem ist alles ziemlich ruhig.

The Sands of Time Remake – Offizieller Enthüllungstrailer.

Jetzt hat Ubisoft jedoch auf Twitter einen Studiowechsel angekündigt und geschrieben: „Der Entwickler von Prince of Persia: The Sands of Time Remake wird nun von Ubisoft Montreal geleitet, dem Geburtsort des epischen Sands of Time Trilogie.

„Diese Entscheidung ist ein wichtiger Schritt, und die Amtszeit, die auf der von Ubisoft Pune und Ubisoft Mumbai geleisteten Arbeit aufbaut, wird das Team, das sie brauchen, um den Umfang des Spiels neu zu formieren, nicht brauchen, um Ihnen das beste Erlebnis für dieses Remake von allem zu bieten -Time Classic, wenn es fertig ist.

“Wir möchten Ihnen allen für Ihre kontinuierliche Unterstützung und Geduld während der Entwicklung danken. Seien Sie versichert, dass wir Sie in einem zukünftigen Update über den Fortschritt auf dem Laufenden halten werden.”


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