Ubisofts abgesagtes Immortals 2 wäre ein Zelda: Wind Waker-ähnliches Abenteuer, gemischt mit etwas Elden Ring, gewesen


Klingt so, als ob Ubisoft abgesagt wurde Unsterbliche 2 wäre nach einem neuen Bericht ein ziemlich interessantes Spiel gewesen.

Im Gespräch mit AxiosZwei Quellen, die mit der Entwicklung des Spiels vertraut sind, gaben an, dass das Spiel ziemlich umfangreich gewesen sei und auf einer fiktiven Version des polynesischen Archipels angesiedelt gewesen sei, was zuvor gemunkelt wurde. Das Spiel wurde im Ubisoft-Studio in Quebec entwickelt, das polynesische Berater für das Projekt hinzuzog.

Die Entwicklung von Immortals 2 mit dem Codenamen Oxygen war so umfangreich, dass die Entwicklungszeit länger dauerte als erhofft. Hinzu kam die Tatsache, dass Überarbeitungen an der Assassin’s Creed-Engine vorgenommen wurden, und dass es sich anfangs um ein kleines Team handelte. Darüber hinaus wollte Ubisoft den Großteil seiner Ressourcen auf Assassin’s Creed Red konzentrieren, und damit haben Sie die Antwort darauf, warum das Spiel eingestellt wurde.

Ubisofts Fokus auf Assassin’s Creed sollte keine Überraschung sein, wenn man bedenkt, dass das Unternehmen, als das Spiel zum ersten Mal als abgesagt gemeldet wurde, beschlossen hatte, stattdessen an seinen „hervorragendsten Marken“ zu arbeiten, und das ist tatsächlich der Fall, da es mehrere Assassin’s gibt Creed-Spiele in Arbeit.

Trotz der langen Entwicklungszeit und möglicherweise einiger Rückschläge hatte die interne Demo im vergangenen Frühjahr mehrere spielbare Stunden Spielspaß – ein Punkt, an dem Ubisoft entscheiden würde, ob das Spiel finanziert oder eingestellt wird.

Was das Gameplay betraf, hieß es, die Spieler könnten ihren eigenen Charakter erschaffen und sich bei polynesischen Göttern einschmeicheln. Sie wären in der Lage gewesen, verschiedene Kräfte zu nutzen und ihre Gestalt zu verändern, zwischen den Inseln zu reisen und hätten darauf achten müssen, wie ihre Handlungen das Land beeinflussten.

Immortals 2 hätte Ihre Hand nicht gehalten und es gab nicht mehrere Markierungen auf einer Karte. Stattdessen wurden Sie gezwungen, selbst zu suchen und zu entscheiden, in welche Richtung Sie reisen müssen. Die Verfolgung von Tieren, das Verfolgen des Windes oder die Nutzung der Astronomie können Ihnen jedoch dabei helfen, die richtige Richtung zu finden.

Was die Inspiration von Elden Ring und The Legend of Zelda: Wind Waker betrifft, hätte das Spiel auf den Erzähler verzichtet, keinen Schwerpunkt auf das Lösen von Rätseln gelegt und eine Geschichte geboten, bei der es auf die Wahl des Spielers ankommt. Die Grafik wäre realistischer gewesen, was die Entwickler dazu veranlasste, darüber nachzudenken, ob sie es als eigenes Spiel und nicht als Fortsetzung von Fenyx Rising umbenennen sollten.

Den Quellen gegenüber Axios zufolge kam die Einstellung des Spiels für die Entwickler überraschend, aber da die Verkäufe von Ubisoft-Spielen in den letzten Jahren zurückgegangen sind und der Veröffentlichungsplan langsam ist, ist es nicht allzu überraschend, dass das Spiel abgesagt wurde, sodass das Unternehmen dies stattdessen tun kann Konzentrieren Sie sich auf ein Franchise, das eine sichere Sache ist.

Letztes Jahr wurde berichtet, dass eine Fortsetzung von „Immortals Fenyx Rising“ in Arbeit sei, und obwohl das Original möglicherweise nicht so heftig war, wie Ubisoft es sich gewünscht hätte, schienen Kritiker und diejenigen, die es spielten, Spaß daran zu haben.

In unserer Rezension von Immortals Fenyx Rising sagten wir, dass das Spiel, was Next-Gen-Titel betrifft, „auf jeden Fall eines ist, das Sie Ihrer Liste hinzufügen sollten“ und dass es „auf der Xbox Series X fantastisch aussieht“.



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