Ubisoft sagt drei unangekündigte Spiele ab, verschiebt Skull and Bones erneut

Ubisoft hat die Absage von drei folgenden unangekündigten Spielen bestätigt enttäuschende Finanzergebnisse für das letzte Quartal, wobei das unruhige Piratenabenteuer Skull and Bones des Herausgebers ebenfalls eine weitere Verzögerung erfährt.

Bei der Bekanntgabe der Neuigkeiten sagte Ubisoft, es stehe vor „großen Herausforderungen, da sich die Branche weiter auf Megamarken und langlebige Titel verlagert“, was durch die Underperformance der jüngsten Markteinführungen, darunter Mario + Rabbids: Sparks of Hope und Just Dance 2023, noch verstärkt wird.

Der daraus resultierende finanzielle Druck habe eine vollständige Überprüfung der Umsatzaussichten ausgelöst, was zu einer „erhöhten Vorsicht in den kommenden Jahren“ geführt habe. Infolgedessen hat es beschlossen, drei unangekündigte Projekte abzusagen, zusätzlich zu den vier Spielen, die im vergangenen Juli abgesagt wurden.

Skull and Bones: Weltweite Gameplay-Enthüllung.

Der Verlag schreibt außerdem rund 500 Millionen Euro an aktivierter F&E ab und unterzieht sich einer „gezielten Umstrukturierung, der Veräußerung einiger nicht zum Kerngeschäft gehörender Vermögenswerte und der üblichen natürlichen Abnutzung“. Diese Maßnahmen sollen die „langfristigen Wachstums- und Wertschöpfungsperspektiven“ von Ubisoft stärken.

Darüber hinaus hat Ubisoft eine weitere Verzögerung für sein angeschlagenes Multiplayer-Piratenspiel Skull and Bones angekündigt. Ursprünglich im Jahr 2017 enthüllt und seit 2013 in der Entwicklung, wurde der Start des Projekts wiederholt verschoben, zuletzt von November 2022 auf März 2023 verschoben. Es wird nun erwartet, dass es „früh“ im Geschäftsjahr 2023-24 eintreffen wird.

Ubisoft sagt, dass diese jüngste Verzögerung dem Unternehmen zusätzliche Zeit geben wird, um „eine viel ausgefeiltere und ausgewogenere Erfahrung zu präsentieren und das Bewusstsein zu schärfen“. Es fügt hinzu, dass die Spieler “positiv überrascht von seiner Entwicklung” sein werden.


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