Ubisoft möchte, dass Sie sich wohl fühlen, wenn Sie Ihre Spiele nicht besitzen


Mit der Vorabveröffentlichung von Prince of Persia: Die verlorene Krone Ubisoft hat diese Woche beschlossen, seine Ubisoft+-Abonnementdienste umzubenennen und eine PC-Version der „Classics“-Stufe zu einem günstigeren Preis einzuführen. Und ein großer Teil davon, sagt der Abonnementdirektor des Verlags, Philippe Tremblay, besteht darin, den Spielern das Gefühl zu geben, dass sie ihre Spiele nicht besitzen.

Es ist schwer, mitzuhalten, wie oft Ubisoft seine Online-Portale für seine Spiele umbenannt hat, mit Uplay, Ubisoft Game Launcher, Ubisoft Connect, Uplay+, Uplay Passport, Ubisoft Club und jetzt Ubisoft+ Premium und Ubisoft+ Classics, alles Namen, die im letzten Jahr verwendet wurden Jahrzehnt oder so. Angesichts der Tatsache, dass Ubisoft letztes Jahr nur fünf nicht-mobile Spiele herausgebracht hat, scheint es auch ein wenig verwirrend zu sein, warum nach einem dieser Spiele eine Nachfrage besteht.

Allerdings gebe es offenbar eine Nachfrage, sagt Tremblay ein Interview mit GI.biz. Er behauptet, dass der Abonnementdienst des Unternehmens im Oktober 2023 seinen größten Monat aller Zeiten hatte und dass der Dienst „Millionen“ Abonnenten und „über eine halbe Milliarde Stunden“ gespielt habe. Natürlich könnte ein Großteil davon darauf zurückzuführen sein, dass Ubisoft sich in verschiedenen Momenten geweigert hat, Spiele auf Steam zu veröffentlichen, PC-Spieler dazu gezwungen hat, seine Dienste zu nutzen, und sich wahrscheinlich für ein Monatsabonnement statt für den vollen Preis des gewünschten Spiels entschieden hat kaufen. Dennoch entscheiden sich die Leute eindeutig dafür, es zu nutzen.

Aber es bleibt merkwürdig, warum genügend Leute die Ausgabe eines einzelnen Verlags abonnieren wollen – und mit 17,99 US-Dollar pro Monat ist das nicht gerade billig. Das ist kein Dissidenten über Ubisofts Spiele – obwohl Sie vielleicht Ihren eigenen anwenden möchten –, sondern etwas, das genauso wahr wäre, wenn es Activision Blizzard oder EA wäre.

Sie können Game Pass oder PlayStation Plus abonnieren und eine große Auswahl an Hunderten von Spielen von Dutzenden von Herausgebern erhalten, oder Sie können deutlich mehr bezahlen, um nur die Spiele eines einzigen Herausgebers zu erhalten, und zwar eines Herausgebers mit einer ganz eigenen Marke Spielstil. Fernsehsender und Filmfirmen haben dies versucht, und diese Zahlen werden schnell kleiner, und viele gehen bereits Kompromisse ein, indem sie ihre Sendungen an die größeren Streamer zurückgeben.

Noch erschreckender an all dem ist jedoch, dass Tremblay darauf eingeht, dass Ubisoft einen „Verbraucherwechsel“ sehen möchte, ähnlich dem auf dem Markt für CDs und DVDs, wo die Leute zu Spotify und Netflix übergegangen sind, statt zu kaufen physische Medien, die sie in ihren eigenen Regalen aufbewahren können. Angesichts der Tatsache, dass die meisten Menschen, obwohl sie Teil des Problems sind (Hallo), auch darüber nachdenken als ProblemEs ist so seltsam zu sehen, dass es so formuliert ist, als handele es sich bei den Zuhörern des Unternehmens um ein fehlerhaftes Denken.

Eines der Dinge, die wir gesehen haben, ist, dass Gamer es gewohnt sind, ihre Spiele zu haben und zu besitzen, ein bisschen wie bei DVDs. Das ist der Verbraucherwandel, der stattfinden muss. Sie haben es sich bequem gemacht, ihre CD- oder DVD-Sammlung nicht mehr zu besitzen. Das ist eine Transformation, die etwas langsamer vonstatten geht [in games]. Wenn sich die Spieler in dieser Hinsicht wohler fühlen, geht Ihnen Ihr Fortschritt nicht verloren. Wenn Sie Ihr Spiel zu einem anderen Zeitpunkt fortsetzen, ist Ihre Fortschrittsdatei immer noch vorhanden. Das wurde nicht gelöscht. Sie verlieren weder das, was Sie im Spiel aufgebaut haben, noch Ihr Engagement für das Spiel. Es geht also darum, sich wohl zu fühlen, wenn man sein Spiel nicht besitzt.

Tremblay fährt fort: GI.biz„Aber wenn die Leute dieses Modell annehmen, werden sie sehen, dass diese Spiele existieren werden, der Dienst weitergeführt wird und Sie auf sie zugreifen können, wenn Sie Lust dazu haben.“ Aber… wir wissen, dass das nicht stimmt! Wir wissen, wie oft Dienste nicht weitergeführt werden, wie viele Spiele nicht mehr verfügbar sind.

Eines meiner absoluten Lieblingsspiele wurde 2003 von Ubisoft veröffentlicht und heißt In Memorium (Vermisst: Seit Januar in den USA), und das gehört sicher nicht zu seinem Classics-Sortiment, da bin ich mir sicher, weil das Unternehmen schon vor langer Zeit jegliche Rechte daran verloren hat. Zum Glück besitze ich eine physische Kopie davon. Aber eine Reihe anderer Ubisoft-Spiele aus den frühen 2000ern, die ich auf der Classics-Seite veröffentliche, haben keine Ergebnisse geliefert. Es gibt keinen Grund zu der Annahme, dass dies in 20 Jahren nicht auch für die aktuellen Spiele von Ubisoft gelten wird.

Es gibt immer noch Pläne für Ubisoft, den Streaming-Zugriff auf die Spiele von Activision Blizzard zu Ubisoft+ hinzuzufügen, so bizarr das angesichts der kürzlichen Übernahme des Herausgebers durch Microsoft auch erscheinen mag. Es wird auch ziemlich überflüssig erscheinen, wenn man bedenkt, dass alle Spiele über den weitaus allgegenwärtigeren Game Pass verfügbar sein werden, wo sie nicht hinter der technischen Hürde des Streamings zurückbleiben werden. Und in der Tat Prince of Persia: Die verlorene Krone Ist bereits über den Epic Games Store spielbar wenn Sie es dort vorbestellt haben.

Wenn Sie, aus welchem ​​Grund auch immer, einfach verehren Ubisofts Ausgabe, dann ja – für 17,99 $ pro Monat können Sie spielen Schädelknochen, Benutzerbild, Assassin’s Creed Mirage, Anno 1800Und Die Crew: Motorfest im Moment, was viel günstiger ist, als sie alle einzeln zu kaufen. Aber Sie werden keines davon besitzen, und Sie müssen diese 18 Dollar pro Monat dauerhaft zahlen, wenn Sie sie behalten wollen, bis Sie nichts mehr können.

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