Ubisoft kündigt (erneut) BattleCore Arena an, einen kostenlosen Sphere-Shooter


BattleCore Arena, der 2017 von Cosmic Ray Studio veröffentlichte Free-to-Play-Arena-Shooter, wurde gerade erneut angekündigt. Das Spiel befindet sich derzeit bei Ubisoft Bordeaux in der Entwicklung und kommt über Steam und Ubisoft Connect auf den PC. Auch wenn es noch kein Veröffentlichungsfenster gibt, können Sie sich für ein anmelden Tech-Testläuft vom 1. bis 5. Februar.

Wenn Sie einer der Leute waren, die das Original gespielt haben, gibt es tolle Neuigkeiten: Das ursprüngliche Konzept bleibt so gut wie unberührt. In BattleCore Arena übernehmen Sie die Kontrolle über einen Kern – einen kugelförmigen Charakter – während Sie in kompetitiven Multiplayer-Spielen herumrollen und hüpfen. Der Schwerpunkt liegt auf physikbasierter Bewegung; Stellen Sie sich das so vor, als würden Sie den Ball von Rocket League kontrollieren, aber ohne Autos.

Als PVP-Spiel können Sie neben Vorteilen auch Fernkampfwaffen nutzen, die dabei helfen können, Feinde auszuschalten oder Ihren Teamkollegen zu helfen. Im AnkündigungsbeitragLaut Ubisoft wird es drei Multiplayer-Modi geben: Backup, ein klassisches 3v3-Team-Deathmatch, Golden Core, in dem man den „namengebenden Core“ festhalten muss, um den Sieg zu erringen, und Free-for-all, das auch Ranglistenspiele bietet . Sie können Ihre Sphäre – leider Ihren Kern – auch mit kosmetischen Gegenständen anpassen, darunter Rüstungen, Lichter, Banner, Eliminierungsexplosionen und mehr.

BattleCore Arena wurde ursprünglich von Cosmic Ray Studio entwickelt und am 4. Oktober 2017 veröffentlicht DampfBis zum 17. Mai 2019 gab es für das Spiel neue Updates mit technischen und Gameplay-Änderungen. Der offizielle Account auf X (früher bekannt als Twitter) blieb bis Anfang 2019 ziemlich aktiv und teilte Clips von Animationen in der Entwicklung sowie ein Aktualisierung zur Unreal Engine 4.21.2.

Der letzte Beitrag wurde am 7. Februar 2020 verfasst, bevor die neue Ankündigung heute zu einem neuen angepinnten Tweet führte. Es ist unklar, ob Ubisoft Cosmic Ray Studio übernommen hat, da eine solche Übernahme in den Ankündigungsbeiträgen nicht erwähnt wird.

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