Über Final Fantasy XVII ist noch nichts entschieden; Yoshi-P würde sich wünschen, dass eine jüngere Generation daran arbeitet


Über Final Fantasy XVII ist noch nichts entschieden, aber es besteht eine sehr gute Chance, dass es ein ganz anderes Spiel als sein Vorgänger wird, wenn man einige aktuelle Aussagen sieht.

In einer neuen Folge des Game Maker’s Notebook-Podcasts wurde Naoki Yoshida, Produzent des vierzehnten und sechzehnten Teils der Serie von Square Enix, nach dem nächsten Teil der Serie gefragt. Als Vorstandsmitglied konnte Yoshi-P das Spiel nicht wirklich kommentieren, sagte aber, dass noch nichts darüber entschieden sei. Nachdem er die Chance hatte, an zwei Einträgen der Serie zu arbeiten, ist er der Meinung, dass es an der Zeit ist, dass eine jüngere Generation mit jugendlicheren Sensibilitäten am nächsten Eintrag der Serie mit Herausforderungen arbeitet, die der heutigen Welt gerecht werden.

Auf die Frage nach Ratschlägen, die er dieser neuen Generation geben würde, die Final Fantasy XVII entwickeln müsste, sagte Yoshi-P, dass es in der Serie darum geht, das bisherige in Frage zu stellen, und genau das haben der Vater der Serie, Hironobu Sakaguchi und die Der derzeitige Markenmanager der Serie, Yoshinori Kitase, hat dies getan und angedeutet, dass der nächste Teil der Serie am Ende ein ganz anderes Spiel sein könnte als seine unmittelbaren Vorgänger.

In vielerlei Hinsicht stellte Final Fantasy XVI das bisherige in Frage. Der neueste Teil der Serie fühlt sich eher wie ein Actionspiel als wie ein Rollenspiel an, da die RPG-Mechanik fast überflüssig wirkt, wie Kai in seiner Rezension hervorhebt. Nach den Open-World- und Charakter-Action-Experimenten wird es sehr interessant sein zu sehen, in welche Richtung die Serie mit ihrem nächsten Eintrag gehen wird.

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