Über 4 Millionen Menschen beanspruchen den PC Building Simulator in etwas mehr als 24 Stunden kostenlos im Epic Game Store • Eurogamer.net

Über 4 Millionen Menschen haben den PC Building Simulator in etwas mehr als 24 Stunden kostenlos im Epic Game Store beansprucht.

PC Building Simulator, der normalerweise für 14,99 £ erhältlich ist, wurde am Donnerstag, den 7. Oktober, um 17 Uhr zum wöchentlichen kostenlosen Spiel von Epic.

Dann, kurz nach 20 Uhr gestern, am 8. Oktober, twitterte Epic, um zu sagen, dass der PC Building Simulator bereits von über 4 Millionen Spielern beansprucht wurde.

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Es ist ein erstaunlich beliebtes Werbegeschenk für ein Spiel, das erstmals im Januar 2019 auf den Markt kam.

PC Building Simulator, der vom rumänischen Indie-Entwickler Kiss Claudiu entwickelt und von The Irregular Corporation veröffentlicht wurde, macht genau das, was er verspricht: Er lässt Sie Ihr eigenes Computerreparaturgeschäft aufbauen und ausbauen, während Sie lernen, PCs zu diagnostizieren, zu reparieren und zu bauen . Es enthält über 1000 Teile aus der realen Welt von Herstellern wie AMD, NVIDIA und ASUS und verfügt über einen Free Build-Modus, in dem Sie all dies verwenden können, um Ihren perfekten PC zu erstellen. Die Leute lieben dieses Spiel – es hat einen “überwältigend positiven” Benutzerbewertungsstatus auf Steam.

Dank der hochkarätigen Klage zwischen Epic und Apple wissen wir, dass es Epic einen Arm und ein Bein kostet, Steam mit einem eigenen Store anzunehmen. Der Epic Games Store veröffentlicht jede Woche kostenlose Spiele und hat seit dem Start im Dezember 2018 eine Reihe von auffälligen exklusiven PC-Launch-Angeboten erhalten. Und im Mai dieses Jahres haben wir erfahren, wie viel Epic pro Titel für die . bezahlt hat kostenlose Spiele, die in den ersten neun Monaten des Bestehens des Epic Games Store veröffentlicht wurden.

Ein Dokument entdeckt und getwittert von GameDiscoverCo-Gründer Simon Carless listet alle kostenlosen Spiele auf, die in den neun Monaten bis September 2019 im Epic Games Store erschienen sind – und wie viel Epic dafür jeweils bezahlt hat.

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Die Liste sagte uns zum Beispiel, dass Epic 1,4 Millionen US-Dollar bezahlt hat, um Subnautica als kostenloses Spiel zu erhalten. Der wunderbare Super Meat Boy von Team Meat hingegen kostete nur 50.000 US-Dollar. An anderer Stelle kostete Funcoms Mutant Year Zero coole 1 Million US-Dollar, während der brillante Fez 75.000 US-Dollar kostete.

Interessanterweise zeigte das Dokument, was Epic wirklich wichtig ist: die Kosten für die Benutzerakquise. Dies wird berechnet, indem der “Buyout-Preis” durch die Anzahl der neuen Epic-Accounts geteilt wird, die sich das kostenlose Spiel gesichert hat. Im Fall von Subnautica, das 4,4 Millionen Mal eingelöst wurde, betrugen die Benutzerakquisitionskosten 1,74 US-Dollar. Das heißt, Epic schätzt, dass es 1,74 US-Dollar ausgegeben hat, um jeden Benutzer zu erwerben, der Subnautica gekauft hat.

Ich frage mich, ob Epic mit den Benutzerakquisitionskosten für PC Building Simulator zufrieden ist? Das Gewinnspiel endet am 14. Oktober um 16 Uhr britischer Zeit.


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