Trotz Gerüchten, die auf ein Bloodborne-Remake für PS6 hindeuten könnten, gibt es leider immer noch keine aktuellen Neuigkeiten


Während alle ausrasteten und Hype über die neue Gameplay-Enthüllung von Elden Ring: Shadow of the Erdtree bekamen, wurde FromSoftware-Kreativdirektor Hidetaka Miyazaki über die Möglichkeit eines Bloodborne-Remakes befragt. Obwohl er und das Team Berichten zufolge sehr zufrieden mit all Ihrer anhaltenden Liebe sind, gibt es keine Neuigkeiten. Entschuldigung.

Der fragliche Interviewer, der versuchte, einen Vorgeschmack auf ein mögliches Bloodborne-Remake zu bekommen, war Ed Nightingale von Eurogamer, der Miyazakis Antwort in einem speziellen Artikel niederschrieb. Während FromSoftware auf das Thema drängte, drückte das Gesicht der fortlaufenden Produktion von FromSoftware die Gedanken des Teams zur Reaktion der Community auf das unheimliche Actionspiel aus.

„Einfach gesagt, es macht mich sehr glücklich zu sehen, dass es ein Titel mit vielen spezifischen Erinnerungen ist, sowohl für mich als auch für die Mitarbeiter, die daran gearbeitet haben“, sagte Miyazaki. „Und wenn wir diese leidenschaftlichen Stimmen in der Community sehen, sind wir natürlich begeistert, es macht uns sehr glücklich, das zu haben und diese Erinnerungen zu haben.“

Er äußerte sich auch zu den Vorteilen, die es mit sich bringt, bei Remakes auf technische Fortschritte zu warten. Wie Eurogamer feststellt, hat das Demon Souls-Remake einen Sprung von zwei Generationen von der PS3 auf die PS5 gemacht. Dadurch war Bluepoint Games in der Lage, die Leistung des Systems beim Start wirklich zu entfalten und einer neuen Welle von Spielern die Möglichkeit zu geben, FromSoftwares ersten Versuch seiner mittlerweile beliebten Third-Person-Fantasy-Actionspiele auszuprobieren.

„Ich denke, neue Hardware ist definitiv einer der Gründe, warum diese Remakes wertvoll sind […] Dinge, die Sie mit früheren Hardware-Generationen nicht erreichen konnten, wie Sie bestimmte Ausdrücke nicht rendern konnten – [new hardware] macht es manchmal möglich. Allerdings würde ich nicht sagen, dass das das A und O ist. Ich denke, rein aus Benutzersicht ermöglicht moderne Hardware auch, dass mehr Spieler alle Spiele genießen können. Am Ende ist es also ein einfacher Grund, aber als Mitspieler halte ich die Zugänglichkeit für wichtig. Ich denke, das kann die treibende Kraft sein, ein altes Spiel auf eine neue Plattform zu bringen.“

Das ist zwar ein interessanter Einblick in den Denkprozess bei der Neugestaltung dieser Spiele, bedeutet aber leider auch, dass wir Bloodborne-Fans weiter auf einen zweiten Anlauf für das rasante Actionspiel warten und beten müssen. Dies, zusammen mit der jüngsten Nachricht, dass Bloodborne Kart alle seine Bloodborne-Vermögenswerte abziehen musste und die Dürre anhält. Na ja, zumindest sieht Shadow of the Erdtree großartig aus.



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