Tribes 3: Rivals lernt aus den „Fehlern“ bei der Monetarisierung von Ascend und ermöglicht es Ihnen möglicherweise, Ihren eigenen Einzelspieler zu erstellen


Prophecy’s Tribes 3: Rivals brach Anfang dieses Monats aus der Deckung aus – oder genauer gesagt, kam mit einer Flagge in der einen Faust und einer elektrischen Armbrust in der anderen aus der Deckung. Die Entwickler haben jetzt ein wenig darüber verraten, wie es sich von Tribes Ascend von Hi-Rez unterscheidet, das bereits 2012 veröffentlicht wurde und das uns sehr gefiel.

Der neue Shooter wurde von einer ehemaligen Hi-Rez-Tochtergesellschaft entwickelt, zu der mehrere der ursprünglichen Ascend-Hauptdarsteller gehören. Er behält den Schwerpunkt seines gefeierten Vorgängers auf Agilität und Dynamik bei, wird aber kein kostenloses Spiel sein, sondern ein Premium-Spiel, das für 20 US-Dollar mit separat erhältlichen Kosmetika verkauft wird -Spielaffäre. Es wird auch keine Einzelspieler-Kampagne geben, sehr zur wahrscheinlichen Bestürzung der Tribes: Vengeance-Fans und zur Gleichgültigkeit aller anderen.

Alles, was kommt ein neues PCGamer-Interview, in dem ein ungenannter Prophecy-Sprecher zugab, dass „wir in der Vergangenheit einige Fehler bei der Monetarisierung von Ascend gemacht haben und daraus gelernt haben.“ Hier geht es um die Möglichkeit, Waffen zu kaufen, die von einigen Spielern als „Pay-to-Win“-Format abgelehnt wurde (andere waren anderer Meinung, wie Sie hier sehen können). Alter Reddit-Thread). Sie können in Rivals keine „Gameplay-Gegenstände“ kaufen, und einige der kosmetischen Gegenstände, darunter Emotes und Sprachpakete, können freigeschaltet statt gekauft werden. Shazbot?

Prophecy entwickelt außerdem robustere Networking-Optionen und ist bestrebt, Neulinge in die Serie einzubeziehen. „Ein weiterer wichtiger neuer Bereich für das Spiel ist das Matchmaking und das Ranglisten-Gameplay, die in Ascend nicht verfügbar waren, aber eine Kernkomponente von Tribes 3 sein werden“, fuhren die Entwickler fort. „Dieser aktualisierte Ansatz wird die Spiele wettbewerbsfähiger und fairer machen und es den Spielern ermöglichen, um die höchsten Ränge zu kämpfen. Darüber hinaus werden wir Tribes 3 durch eine Übungslobby im Spiel von Anfang an für neue Spieler und ihre Freunde zugänglicher machen.“ Tutorial-Videos und Anleitungen.“

Laut Prophecy ist es der richtige Zeitpunkt, Tribes zurückzubringen, denn schnellere, agilere Shooter liegen derzeit voll im Trend. „High-Movement-Team-Shooter sind im letzten Jahrzehnt immer beliebter geworden, und wir haben in letzter Zeit deutliche Anzeichen dafür gesehen, dass die Fans einer Rückkehr der Franchise nostalgisch entgegensahen“, sagte das Studio. Ich halte diese Einschätzung des Marktes für etwas veraltet – ich würde behaupten, dass Titanfall die aktuelle Phase der bodenfeindlichen Ninja-FPS-Spiele eingeleitet hat und dass sich die Dinge derzeit wieder in die andere Richtung entwickeln, insbesondere jetzt, wo Call of Duty hat seine Exosuits zurückgezogen.

Dennoch freue ich mich sehr, dass Tribes zurückkommt – und auch, dass Ascend die Hauptinspiration ist. „Bewegung, Karten, Waffen, Klassen und Kunst in Tribes 3 sollten sich alle ähnlich anfühlen wie das, was den Spielern zuvor gefallen hat“, fügte Prophecy hinzu.

Die Entwickler haben 5-gegen-5-Spieltests veranstaltet, planen jedoch, im gesamten Spiel 64-Spieler-Spiele sowohl im Gelegenheits- als auch im Ranglistenspiel sowie benutzerdefinierte Spiele und Modi zu unterstützen. Es gibt noch keine Fahrzeuge im Spiel, aber sie kommen. Was den Tribes-Einzelspieler betrifft, so zielt Prophecy darauf ab, „genügend Tools zu veröffentlichen, damit die Community eines Tages eine eigene Kampagne erstellen kann“.

Die nächsten Tribes 3-Spieltests finden vom 7. bis 8. Dezember statt, was insofern eine katastrophale Nachricht ist, als ich alle Hände voll mit TGA-Ankündigungen zu tun habe. Vielleicht finden Sie dennoch Zeit, sich für einen Platz zu bewerben? Das Spiel hat jetzt eine Steam-Seite.



source-86

Leave a Reply