Trailer zu Elden Ring Shadow of the Erdtree analysiert

Nach einer gefühlten Ewigkeit seit der ersten Ankündigung vor einem Jahr haben wir am Mittwoch endlich einen vollständigen Trailer zum Elden Ring DLC ​​Shadow of the Erdtree erhalten.

Eurogamer hat mit dem Schöpfer Hidetaka Miyazaki gesprochen, um weitere Details zu erfahren: Es ist der bisher größte DLC von FromSoftware, basiert auf früheren Arbeiten von George RR Martin und verfügt über ein entwickeltes Weltdesign, das die Grenze zwischen Feldgebieten und Dungeons verwischt.

Aber können wir dem Trailer selbst noch mehr entnehmen? Gehen wir ins Detail.

Elden Ring Shadow of the Erdtree Offizieller Gameplay-EnthüllungstrailerAuf YouTube ansehen

Es ist Miquellas Welt

Wie anhand der Konzeptkunst des DLC vermutet und nun im Trailer bestätigt, wird Shadow of the Erdtree die Geschichte von Miquella verfolgen. Wer ist Miquella? Er ist der Zwillingsbruder von Malenia, dem Chef, den wir alle gerne hassen.

Die Zwillinge sind die halbgöttlichen Nachkommen von Königin Marika und Radagon, obwohl beide von Geburt an verflucht waren. Während Malenia unter Scharlachfäule leidet, ist Miquella dazu verdammt, ewig jung zu bleiben. Er erfand Unlegiertes Gold, von dem einige vermuten, dass es sich um eine neue Form der Magie handelt, die im Spiel als Unlegierte Goldnadel zu sehen ist und es Spielern ermöglicht, Flüche der Götter abzuwehren.

Miquella nutzte den Haligtree, um älter zu werden, indem er in einem Kokon lag und sich an den Baum band, indem er ihn mit seinem Blut benetzte. Doch sein Kokon wurde vom verdorbenen Mohg-Herr des Blutes gestohlen, der selbst ein Gott werden und in seinen Träumen mit Miquella kommunizieren wollte.

Das bringt uns zum Anfang des Trailers, in dem wir Miquellas Kokon in Mohgs Palast deutlich sehen können, einen verwesenden Arm, der schlaff aus einer Öffnung hängt.


Bildnachweis: FromSoftware

Miyazaki bestätigte gegenüber Eurogamer, dass Shadow of the Erdtree auf einer brandneuen Karte spielen wird, während im Trailer selbst eine Stimme sagt: „Berühre den verdorrten Arm und reise in das Reich der Schatten“. Es scheint also fair, dass wir direkt von Miquellas Arm aus auf dieses neue Reich zugreifen – was Miyazaki bestätigt hat IGN. Im selben Interview fügte Miyazaki hinzu, dass die Spieler in Miquellas Fußstapfen durch das Land des Schattens treten werden. In einem weiteren Interview mit FamitsuLaut Miyazaki spielt der DLC nicht in der fernen Vergangenheit oder Zukunft, sondern in der gleichen Zeitlinie wie das Basisspiel. Ist das eine Welt voller Träume, während Miquella schläft?

Ganz am Ende des Trailers sehen wir ihn wahrscheinlich auch in Aktion, als er seine Hand in Richtung … des Haligtree hebt?


Eine goldhaarige, leuchtende Gestalt von hinten, die eine Hand hebt
Bildnachweis: FromSoftware

Weitere Informationen speziell zu Miquella finden Sie im folgenden Video von Zoe Delahunty-Light von Eurogamer.


Titelbild für YouTube-VideoElden Ring Lore: Miquella erklärt


Elden Ring Lore: Miquella erklärt

Was ist mit dem Baum?

Bäume sind in Elden Ring wichtig, nicht zuletzt der zentrale Erdbaum, der aus fast jedem Blickwinkel von The Lands Between den Horizont dominiert. Aber es scheint, dass der Baum in diesem Trailer nicht derselbe Erdbaum ist – er hat eine andere Form und blutet eine Art goldene Verderbnis. Darüber hinaus sagte Miyazaki gegenüber Famitsu, dass sich der Titel des DLC direkt auf diesen speziellen Baum beziehe, der als „Schattenbaum“ bekannt sei, und bestätige, dass es sich bei dieser Landschaft nicht um „The Lands Between“ handele.

Vielleicht ist dies also der Haligtree – dieser verwinkelte Legacy-Dungeon im späten Spielverlauf, in dem Spieler gegen Malenia kämpfen. Miquella ist eng mit dem Haligtree verbunden, daher wäre seine Präsenz im DLC thematisch sinnvoll. Könnte es sich bei der goldenen Verderbnis, die aus den Zweigen strömt, um unlegiertes Gold handeln?


Der Spielercharakter von Elden Ring reitet reißend durch ein Feld aus gespenstischen Grabsteinen mit einem riesigen, gelb weinenden Baum im Hintergrund
Bildnachweis: FromSoftware

Der Mann in Rot

Ein Großteil des Trailers wird von diesem Kerl dominiert: maskiert, in Rot gehüllt und in Schlangen gehüllt. Außerdem steht er im Mittelpunkt des Hauptkunstwerks. Aber wer ist er?

Miyazaki bestätigte gegenüber IGN, dass es sich bei diesem Charakter um Messmer handelt, eine Schlüsselfigur in „Shadow of the Erdtree“, die mit dem Schattenthema in Zusammenhang steht, das sich durch den gesamten DLC zieht. Messmer sitzt auf einem Thron aus dem Bossraum, in dem die Spieler gegen Morgott (Mohgs Bruder) kämpfen, was Messmers Gleichberechtigung mit den anderen Halbgöttern und Kindern von Königin Marika symbolisiert.


Miquella erhebt sich in Rot gehüllt auf einem von Kerzen beleuchteten Altar in „Shadow of the Erdtree“.


Aus der Ferne ist ein Spieler zu sehen, der einen Schild hält, und Messmer, der mit einer brennenden Waffe in die Luft springt

Bildnachweis: FromSoftware

Dies würde weiter darauf hindeuten, dass Messmer ein Kind von Marika und Radagon ist – zumal Martin den Trick liebt, Namen mit demselben Buchstaben zu verwenden. Dazu kommen die wallenden roten Haare. Doch die Schlangenbilder erinnern auch an Rykard, den Herrn der Blasphemie, der seinen Körper mit der gottverschlingenden Schlange verschmolz.

Miyazaki sagte gegenüber IGN, während wir den DLC spielen: „Sie werden ein wenig darüber erfahren, warum er nicht in den Legenden des Erdbaums vorkommt.“ Zumindest sieht es so aus, als würden wir gegen ihn kämpfen – vielleicht sogar auf dem Höhepunkt?

Erschreckende Chefs

Obwohl er nicht zu viele Details verraten wollte, bestätigte Miyazaki gegenüber Eurogamer, dass Shadow of the Erdtree über 10 neue Bosskämpfe enthalten wird. Der Trailer gab uns einen Einblick in einige davon, allerdings ist nicht klar, welche davon Feldbosse sein werden und welche Dungeons unterbrochen werden.

Da ist zum einen dieser Feuerriese mit einem brennenden Käfig. Was ist das, noch ein Feuerriese? Ja, obwohl Miyazaki gegenüber IGN sagte, dass es sich dabei um eine „schreckliche Waffe“ handele, die in einem Krieg im Land des Schattens eingesetzt wurde, und dass es sich bei dem Anzündholz in der Flamme tatsächlich um Überreste von Leichen handelt, die dort verbrannt werden. Schön.


Hoch aufragender flammender Riese mit käfigartigem Körper in Flammen vor dunklem Himmel
Bildnachweis: FromSoftware

Dann ist da noch dieses gehörnte Biest mit Menschenfüßen und langen, fettigen Haaren. Es stürzt sich durch die Luft auf den Spieler, bläst Rauch wie ein Drache und beschwört scheinbar Blitze. Wenn Sie einen hohen Schwierigkeitsgrad erwarten – und das sollten Sie auch sein – werden wir ihn meiner Meinung nach hier finden.


Nahaufnahme des Shadow of the Erdtree-Boss: ein gehörntes Biest mit langen Haaren
Bildnachweis: FromSoftware

Dieser Skeletttyp auf einem Pferd sieht nach Spaß aus; Dieses furchteinflößende Nilpferd-Ding mit leuchtenden Stacheln schon weniger.


Skelett reitet auf einem weißen Pferd auf einem lila See


Nilpferdähnliches Wesen mit Hörnern und riesigen Kiefern, das aus dem Wasser auftaucht

Bildnachweis: FromSoftware

Es gibt auch den Ritter mit dem Eberrücken, der wie eine mögliche Fortsetzung der Ritter-Boss-Serie auf dem Feld erscheint.


Ritter mit lila Blitzschwert bäumt sich auf einem riesigen gepanzerten Eber auf
Bildnachweis: FromSoftware

Ich bin mir nicht einmal sicher, ob dieser schwertschwingende Feind ein Boss ist, aber es hat mir Sekiro-Vibes verliehen, also teile ich es trotzdem hier. Ein weiterer potenzieller Nicht-Boss ist der riesige rote brüllende Bär, der tatsächlich aus einem menschlichen Körper schlüpft.


Spieler in samuraiartiger Rüstung kämpft gegen eine Frau in Rot mit zwei Katanas in einem weiten Feld aus blauen Pflanzen
Bildnachweis: FromSoftware

Und schließlich ist da noch dieser schlüpfrige Kerl, der wahrscheinlich kein Boss ist, aber trotzdem ekelhaft.


Eine langhalsige, schlängelnde Kreatur beißt dem Spielercharakter den Kopf ab
Bildnachweis: FromSoftware

Geheimnisvolle Charaktere

Der Trailer enthält eine Fülle neuer Charaktere, allerdings ist sehr unklar, wer sie tatsächlich sind. Einige Theorien vermuten, dass es sich um jüngere Versionen von Charakteren handeln könnte, die wir bereits kennen, aber wie Miyazaki bestätigte, spielt der DLC weder in der Vergangenheit noch in der Zukunft. Andererseits ist dies doch eine Traumwelt.

Wer sind zum Beispiel diese drei? Ein prachtvoll behelmter, fast römisch anmutender Ritter mit einem mächtigen Schwert; ein weiterer Ritter kauert über einem Glas; und eine maskierte Gestalt, die scheinbar schläft, aber wahrscheinlich nicht. Können wir außerdem ihre Rüstung tragen?


Ritter in langem Umhang und Zenturio-Helm mit großem Schwert vor rotem Himmel


Kräftiger, gepanzerter Ritter, der neben einem Glas kniet


Seltsame maskierte Figur, die auf dem Boden liegt, inmitten von violettem Wasser und weißen Blumen

Bildnachweis: FromSoftware

Abgesehen von Messmer scheint diese Person besonders wichtig zu sein, die majestätisch auf einem Thron in einem von Kerzen beleuchteten, kirchenähnlichen Raum saß, der mit vielleicht zerbrochenen Kirchenbänken übersät war. Das Oberhaupt einer neuen Ordensgemeinschaft? Obwohl es auch Ähnlichkeiten mit Caria Manor und Raya Lucaria gibt, glauben manche vielleicht, dass es sich hier um Königin Rennala handelt.


Eine prächtig aussehende Figur mit riesigem Kragen und Kopfschmuck sitzt im Mondlicht auf einem Thron
Bildnachweis: FromSoftware

Es gibt auch dieses Gemälde. Jetzt sind Porträts in Elden Ring nur den Königen vorbehalten und sind besonders im Volcano Manor zu sehen. Hier sehen wir einen alten Herrn im Umhang und eine Frau mit Kapuze, die ihren Bauch hält, vermutlich schwanger. Sind das die Eltern einer wichtigen Person?


Altes Porträtgemälde mit sitzendem alten Mann und Frau in Umhang, deren Kopftuch ihren Bauch hält
Bildnachweis: FromSoftware

Und ist außerdem noch zu sehen, wie der alte Herr später einen Ast aus seinem Gesicht zieht? Der Verschluss ist sicherlich derselbe.


In „Shadow of the Erdtree“ zieht eine zombifizierte Gestalt im Rampenlicht ein Schwert vom Kopf
Bildnachweis: FromSoftware

Neue Waffentypen und Fähigkeiten

Miyazaki bestätigte gegenüber Eurogamer außerdem, dass Shadow of the Erdtree nicht nur neue Waffen, Ausrüstung und Fähigkeiten, sondern auch acht neue Waffenkategorien enthalten wird.

Es scheint, dass einige davon im Trailer gezeigt werden. Zwischendurch gibt es eine Kampfmontage mit Wurfmessern, Zwillings-Katanas und fantastisch aussehender Magie. Aber es gibt drei Waffen, die mir besonders ins Auge gefallen sind.

Erstens diese aufwändige Armbrust, die brennende Bolzen abfeuert – vielleicht die, die einem Maschinengewehr in Elden Ring am nächsten kommt.


Spieler in dunkler Rüstung hält in einem Wald eine kunstvolle Armbrust hoch
Bildnachweis: FromSoftware

Dann ist da noch dieser riesige Schild, den die Figur im Kampf gegen Messmer trägt, was darauf hindeutet, dass sie nicht nur der Verteidigung dienen. Der Figur wachsen auch goldene Flügel in einem Zauberspruch, der scheinbar von Crucible Knights stammt.


Der Spielercharakter hält einen großen, mit Stacheln versehenen Schild hoch


Der Spielercharakter schwebt in der Luft und lässt goldene Flügel sprießen

Bildnachweis: FromSoftware

Mein Lieblingsstück ist jedoch dieser Faustkampfmoment, in dem die Figur diesen Soldaten mit fliegenden Schlägen und Tritten beklagt. Was kommt als nächstes, das Angelaufene in Tekken?


Spielerfigur mit Hut und Umhang tritt einen Soldaten in der Luft, wobei Gischt herausspritzt
Bildnachweis: FromSoftware

Der vergiftete Sumpf

Eine letzte Sache: Shadow of the Erdtree wird einen vergifteten Sumpf beinhalten. Miyazaki bestätigte dies und fügte hinzu, dass seine Entstehung „ein Punkt der Selbstbeobachtung für mich war … Mir wurde klar, dass ich es wirklich mag, vergiftete Sümpfe zu erschaffen“.

Nun, ich denke, wir haben es gesehen.


Der Spieler reitet durch ein trostloses Sumpfgebiet mit seltsamen Gebäuden in der Ferne in den Bäumen
Bildnachweis: FromSoftware

Shadow of the Erdtree erscheint am 21. Juni auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie im Eurogamer-Interview mit Miyazaki über die Entstehung des Soulslike-Genres.


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