Tomb Raider Remastered I-III ist ein nostalgischer Spaziergang durch das Croft Museum


Der Grabräuber Serie hat meine Liebe zu Videospielen überhaupt erst in Gang gebracht. Umgekehrt hat der Trend, jedes großartige Spiel, das es gibt, zu remastern und neu zu machen – anstatt es mutig noch einmal zu versuchen – dazu geführt, dass ich mich in der Vergangenheit schon einmal davon entliebt habe.

Das wusste ich, als ich mir ein einfaches Remaster der ursprünglichen drei und möglicherweise besten Spiele einer Serie ansah, die mich nach einem Blockbuster so sehr anspricht Tomb Raider-Jubiläum Dass das Remake mein Interesse nicht geweckt hat, könnte sich als Herausforderung erweisen, aber ich freue mich, Ihnen mitteilen zu können, dass ich manchmal einfach nur dumm bin.

Es gelten die remasterten Versionen der ursprünglichen Trilogie. Sie haben einige Probleme, auf die wir gleich noch eingehen werden, aber größtenteils sind sie einfach nur großartig und bringen Verbesserungen der Lebensqualität mit sich, die man nutzen oder ignorieren kann. Es zwingt Sie nie dazu, Ihre Erinnerungen zu überschreiben, indem Sie das ursprüngliche Erlebnis mit Müll mit Füßen treten. Außerdem bietet dieses Paket Spielern die Möglichkeit, auch die beste und makelloseste Version der OG-Trilogie zu spielen.

Das Tolle: die Gameplay-Optionen, die Grafik, der Respekt vor dem Ausgangsmaterial

Eine der vielen Ängste vor irgendjemand Wer liebt GrabüberfallWer über ein mögliches Remaster oder Remake liest, hat Angst vor seiner legendären Unbeholfenheit, aber ich habe gute Nachrichten. Die guten Leute von Aspyr haben verschiedene völlig optionale Anpassungseinstellungen integriert, um das ursprüngliche Gameplay zu modernisieren. Das ist ausgezeichnet, obwohl ich zugeben muss, dass mir die Unbeholfenheit des Originals gefallen hat TRs Das Gameplay dauerte möglicherweise etwas zu lange, bevor ich mich entschied, die neuen Tools auszuprobieren.

Wenn Sie ein Modernist sind oder sich einfach nur von der Tyrannei der Panzerkontrollen befreien möchten, gibt es den Modus „Moderne Kontrolle“, mit dem Sie Lara im Handumdrehen verwandeln können. Es gibt auch nette Hinweise darauf, wann Gegenstände oder Hebel in der Nähe sind, mit denen Sie interagieren können.

Diese Ergänzungen werden sich wahrscheinlich sowohl für neue Spieler als auch für alte Spieler, die die alten Spiele auf eine neue Art erleben möchten, großartig anfühlen. Mein einziges Problem mit ihnen ist, dass sie das Spiel für erfahrenere Spieler möglicherweise zu einfach machen. In jedem Fall ist es wichtig zu beachten, dass sich am Leveldesign der ursprünglichen drei Spiele kaum oder gar nichts geändert hat.

Die remasterten Levels sehen toll aus. Das neue Lara-Modell ist perfekt und die neue Texturarbeit ist, nun ja:

Screenshot von Destructoid

Die einzige große Änderung, die Ihnen vielleicht auffällt, ist die Beleuchtung. Wie Sie oben sehen können, sind die Lichtquellen jetzt realistisch, was bedeutet, dass die neue Version der Spiele, insbesondere die erste, keine geschlossenen Korridore mehr aufweist, die magisch beleuchtet werden. Aspyr hat hier und da kleine Öffnungen an Decken und Wänden angebracht, und das ist eine nette Geste, die das Gameplay überhaupt nicht verändert. Ebenso ist die „klassische“ Version in Bereichen, die eigentlich nie hätten beleuchtet werden dürfen, viel dunkler.

Eines der Dinge, über die ich immer gesagt habe Grabräuber 1 Dem stimmten nur sehr wenige zu ist ein Horrorspiel. Das mag daran liegen, dass ich noch sehr jung war, als ich es zum ersten Mal gespielt habe, aber ich bleibe dabei. Die neue Beleuchtung, sowohl im Remastered- als auch im Originalmodus, verstärkt die unterschätzten Qualitäten von Grabräuber als Horrorspiel und ermöglicht es den Spielern auch, neue Erfahrungen zu machen, wenn sie Gebiete besuchen, von denen sie dachten, dass sie sie kennen.

Screenshot von Destructoid

Viel Glück, dass du mir jetzt nicht zustimmst.

Ich liebe diese neuen Eröffnungen auch, weil sie endlich die Anwesenheit so vieler lebender Wölfe in dieser ersten Höhle erklären, obwohl das Einzige, mit dem sie seit Jahren gefüttert wurden, Laras Freund war.

Meine Lieblingsüberraschung ist jedoch, dass man mit dem Remaster nicht nur zum Vergleich die alten Versionen des Originalspiels spielen kann. Sie können es auch in voller HD-Auflösung spielen, jedoch ohne Änderungen an den Texturen der ursprünglichen drei Spiele im Originalmodus. Für Leute, die wie ich keine großen Remaster mögen, ist es wie ein kleines Remaster in einem großen.

Viele werden sich auch über die berühmteste Begegnung im ersten Spiel freuen – Sie wissen schon:

Endlich beehrt uns eine wunderschöne Skybox. Und das ist nicht der Einzige. Wann immer Sie in diesen Spielen in den Himmel blicken, was nach der ersten Folge immer wichtiger wird, werden Sie immer mit wunderschönen Himmeln verwöhnt. Unten ist die wunderschöne Sonne, die Sie nur wenige Minuten später begrüßt Tomb Raider III versucht, Sie mit einer der unfairsten Fallen in der Spielegeschichte zu töten.

Screenshot von Destructoid

Und wenn Ihnen das noch nicht gut genug aussieht, werden Sie erfreut sein zu erfahren, dass dieses Remaster auch einen Fotomodus enthält, der, da bin ich mir sicher, sehr beliebt sein wird.

Screenshot von Destructoid

Um das Ganze abzurunden, handelt es sich bei den Soundeffekten um HD-Versionen der ersten Aufnahmen, und sie sind erstklassig. Machen Sie sich bereit für die Nostalgie, die Sie spüren wird, sobald Sie den Menübildschirm betreten.

Das nicht so Gute

Ein möglicherweise enttäuschender Aspekt sind die Zwischensequenzen. Es gibt hier keine neuen Zwischensequenzen, womit ich völlig einverstanden bin. Dennoch ist es wahrscheinlich der schwächste Aspekt dieser Remastering-Bemühungen, nur eine scheinbar kaum verbesserte Version des alten Materials zu haben.

Am anderen Ende des Spektrums haben die Entwickler hübsche HD-Ladebildschirme für die Level erstellt. Es ist eine nette Geste, obwohl das Spiel alles sofort lädt. Versuchen Sie also, sich die Dinge in den etwa zwei Millisekunden zu merken, die Sie haben, bevor das Level beginnt.

Screenshot von Destructoid

Auch die Kamerasteuerung kam mir ursprünglich seltsam vor. Die Verwendung des rechten Analogsticks zum Bewegen der Kamera fühlte sich einfach seltsam an, aber dann wurde mir klar, dass die Kamerasteuerung mit dem rechten Stick in den Originalspielen nicht einmal eine Sache war, die Tatsache, dass es sie überhaupt gibt, ist also vorhanden Trotzdem ein Plus.

Auch die Steuerung könnte zunächst fraglich sein, insbesondere wenn Sie mit dem Analogstick Ihrer PS5 DualSense spielen, was meiner Meinung nach im Jahr 2024 der Fall ist. Wenn Sie die guten alten Richtungstasten vermeiden möchten, könnte eine Konfiguration für Sie von Vorteil sein die tote Zone Ihres Sticks, um die Reaktionsfähigkeit zu erhöhen. Es hat mein Spielerlebnis erheblich verbessert.

Es ist auch etwas wichtig anzumerken, dass, obwohl die meisten neuen Texturen in HD großartig aussehen, es auch einige gibt – wenn auch nicht viele aus meiner Zeit als Spieler –, die ein paar seltsame Fehler aufweisen. Leider kann ich sie nicht per Screenshot vermitteln, da sie heimtückisch sind und nur in Bewegung zu sehen sind, aber Sie werden wissen, wovon ich spreche, sobald Sie auf Ihre erste Leiter stoßen.

Oh, und viele der neuen Feindmodelle sehen auch nicht besonders gut aus, es sei denn, sie wollen mehr davon Tekken 2 Kuma-Look.

Screenshot von Destructoid

Ich erinnere mich, wie mir die meisten Feinde in der ursprünglichen Trilogie, insbesondere die aus dem ersten Spiel, eine Gänsehaut bereiteten. Ein Remaster zu haben, das ein so perfektes Lara-Modell, aber eine Menge albern aussehender Feinde enthält, zerstört die Stimmung ein wenig. Nachdem ich den Bären oben gesehen habe, werde ich einen Teenager auf keinen Fall mehr von der ersten Begegnung mit einem Bären im Original überzeugen können TR war wirklich erschreckend.

Gut, dass es für mich immer die Umgebungen waren, die die Serie zum Erfolg brachten, aber diese weisen auch ein unerklärlicherweise albernes Problem auf: die Wassereffekte. Versteh mich nicht falsch. Die Oberflächenbewegungen und Texturen des Wassers sehen toll aus, aber es gibt keinen coolen visuellen Effekt, der einem das Gefühl gibt, unter Wasser zu sein, selbst im Remastered-Modus. Ich finde das urkomisch, denn das ist eines der ersten Dinge, an die ich mich erinnern kann, wenn ich in der Originalversion war Grabräuber auf der alter Sega-Saturn, und nicht auf der PlayStation-Version. Der Saturn bleibt ungeschlagen. Das lesen Sie hier.

Das Große überwiegt das Meh mehr als

Unterm Strich finde ich das ein fast unglaubliches Paket für nur 30 $. Grabräuber war revolutionär, als es herauskam, aber es war nie nicht klobig. Dadurch, dass ich es so spielte, konnte ich sowohl die Klobigkeit genießen als auch mich schließlich davon verabschieden – und dann sofort anfangen, die Klobigkeit zu vermissen.

Das Gute daran ist, dass Sie jedes dieser Spiele so spielen können, wie Sie es möchten. Jeder, der neu in der Serie ist, ist herzlich eingeladen, das veraltete Gameplay abzustreifen oder einen Blick darauf zu werfen, wie es früher war. Ich kann Neulingen nicht versprechen, dass sie etwas völlig Erfrischendes finden, das sie zu Ende lesen möchten, oder alten Fans versprechen, dass dies ihren Durst nach Original-Lara-Abenteuern vollständig stillen wird. Aber ich bin mir ziemlich sicher, dass dieses Remaster beides für mich getan hat.

Tiago Manuel

Tiago ist ein Freiberufler, der über Videospiele, Kulte und Videospielkulte schrieb. Jetzt schreibt er für Destructoid und versucht, sich auf der Gewinnerseite wiederzufinden, wenn der Roboteraufstand kommt.

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