Todd Howard hatte nicht erwartet, dass Ihre Starfield-Schiffe so hart arbeiten würden: „Wenn Sie den Leuten die Werkzeuge geben, werden sie Sie so sehr überraschen.“


Der Kreativdirektor von Bethesda Game Studio, Todd Howard, hatte nicht erwartet, dass unsere Starfield-Schiffe so verdammt cool sein würden.

In einem Interview mit Ted Price, dem Gründer von Insomniac Games, für Notizbuch des Spielemachers Im Podcast sprach Howard über die Kreativität der Community, wenn es darum geht, ausgefallene Raumschiffe zu bauen. „Wir lieben den Schiffsbau“, sagte Howard, „wir hatten viele coole Schiffsbauten gemacht. Wir hatten einige lustige und interessante Dinge gemacht. Und wie weit die Leute es getrieben haben – wie gerne sie diese mehrseitigen Bauanleitungen teilen – es ist so, als ob man den Leuten die Werkzeuge in die Hand geben würde, und sie würden einen so sehr überraschen.“

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