Todd Howard: Die Fallout-TV-Serie ist nicht Fallout 5, aber „das nächste Ding“


„Ich denke, es wäre sehr anmaßend, wenn jemand davon ausgehen würde, dass wir das Niveau der Spiele erreichen würden“, sagt Nolan Höhle der Geeksund erläutert gleichzeitig die Vorteile, die es mit sich bringt, die Show innerhalb derselben Zeitachse wie die Bethesda-Titel anzusiedeln (tatsächlich spielt die Amazon-Serie tatsächlich). nach alle Spiele, im Jahr 2296, pro Vanity Fair). „Das bedeutet, dass Sie alle Vorteile des schönen Geschichtenerzählens genießen können, die Todd und … bieten [Bethesda Game Studio] hat dazu beigetragen, aber wir können auch eine originelle Geschichte innerhalb dieser Welt erzählen. Für uns als Autoren und Filmemacher ist es einfach ein wahrgewordener Traum.“

„Ich denke, wir haben es geschafft Fallout 6“, scherzt Wagner während unseres Gesprächs. „Wir wissen alles darüber Fallout 5„Wir erzählen es niemandem“, fügt Nolan scherzhaft hinzu.

Natürlich, Howard tut weiß alles über die Realität Fallout 5 Spiel, das bei BGS in Arbeit ist (aber erst dann in die eigentliche Produktion geht, wenn das Team mit dem lang erwarteten fertig ist). The Elder Scrolls 6.) Tatsächlich ermöglichte ihm sein Wissen darüber, was auf der Seite der Spiele bevorsteht, die Macher der Show von allem fernzuhalten, was mit der letztendlichen Geschichte von kollidieren könnte Fallout 5.

“Gut dort war Bei einigen Dingen habe ich gesagt: „Tu das nicht, denn das werden wir noch tun.“ Fallout 5,’“, neckt Howard, weist aber auch schnell darauf hin, dass die Amazon-Show großen Wert darauf gelegt hat, eine originelle Geschichte zu erzählen, die nicht nur die Ereignisse aus den Spielen nachahmt. „Es war nicht die Übersetzung einer bestehenden Geschichte. Es war: Was würde als nächstes passieren? Es ist einfach eine Fernsehsendung.“

Vorheriges Gespräch mit Höhle der Geeks Im Magazin sprachen Robertson-Dworet und Wagner über die Freiheit, die sie bei der Arbeit an einer originellen Geschichte verspürten, im Vergleich zu dem Versuch, beispielsweise „Fallout 3: The Show“ zu machen.

„Es war fast befreiend, dass es unmöglich wäre, eines der Spiele originalgetreu anzupassen, da es sich um Open-World-Spiele handelt. Ihre Erfahrung beim Spielen des Spiels wäre anders gewesen als meine. „Man hätte andere Entscheidungen getroffen und in einer anderen Reihenfolge gespielt“, erklärte Robertson-Dworet. „Wenn wir versucht hätten, es gewissenhaft zu machen, hätte die Hälfte der Spieler gesagt: ‚Moment, das ist nicht die Reihenfolge, an die ich mich erinnere.‘“

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