Tim Schafer und Double Fine feiern 25 Jahre Grim Fandango und danken den Fans für ihre Erinnerungen: „Ich werde sie dort aufbewahren, wo früher mein Herz war!“


Grim Fandango wurde am 30. Oktober 1998 veröffentlicht und so markierte gestern den 25. Jahrestag des wohl größten Abenteuerspiels, das LucasArts je gemacht hat. Ja, okay, okay, beruhigen Sie sich, Monkey Island-Fans: Es ist Zeit für Manny Calavera zu glänzen. Und zu diesem Anlass hat Double Fine, das vom Grim Fandango-Autor Tim Schafer gegründete Studio, eine Zusammenstellung von Erinnerungen von Fans und Entwicklern veröffentlicht und einige der besten Cosplay- und anderen Stücke gesammelt, die Leute gemacht haben, die vom Spiel inspiriert wurden.

„Manny Calavera kam 1998 auf die Bühne und verzauberte die Leute sofort mit seinem trockenen Witz und seiner kernigen Entschlossenheit.“ schreibt Double Fine. „Im Land der Toten wimmelte es von brennenden Bibern, schillernden Casinos und Hot-Rod-fahrenden Elementargefährten. Grim war ein Lichtblick in der Abenteuerspielwelt, kurz bevor das Genre in einen längeren Winterschlaf ging. Dennoch hinterließ es tiefe Spuren bei den Spielern.“ und sein Einfluss ist in den heutigen Spielen spürbar.“



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