Das kürzlich angekündigte Remake von The Witcher in Unreal Engine 5 wird vollständig offen sein und eine große Änderung gegenüber dem Originalspiel darstellen.
Entwickler CD Projekt Red kündigte die Neuigkeiten im Rahmen seiner an Gewinnbericht Q3 2022, wo der Titel mit dem Codenamen Canis Majoris als „Story-getriebenes Einzelspieler-Rollenspiel mit offener Welt – eine moderne Neuinterpretation von The Witcher aus dem Jahr 2007“ aufgeführt wurde. Dass das Spiel Open World sein wird, wurde bei seiner ersten Ankündigung im Oktober nicht erwähnt.
Obwohl das von der Kritik gefeierte The Witcher 3: Wild Hunt Open World ist, sind es die ersten beiden Einträge in der The Witcher-Reihe nicht. Stattdessen boten die ersten beiden Spiele der Franchise große offene Zonen, die Spieler erkunden konnten. Das Fortschreiten der Geschichte über bestimmte Schlüsselpunkte hinaus würde die Spieler jedoch in eine neue Zone bewegen und den vorherigen Bereich vollständig schließen. Der Ergebnisbericht geht nicht weiter darauf ein, wie der neue Open-World-Ansatz andere Aspekte des Spiels verändern könnte.
Weitere Details zum The Witcher-Remake sind spärlich. Im Rahmen des 15-jährigen Jubiläums des Spiels gab CD Projekt Red bekannt, dass es mit dem polnischen Studio Fool’s Theory an dem Remake zusammenarbeitet, das sich aus “Veteranen der Witcher-Serie” zusammensetzt, die an früheren Einträgen in der Serie gearbeitet haben. Fool’s Theory wird der Hauptentwickler sein, wobei CD Projekt Red “vollständige kreative Aufsicht” bietet.
„Sie kennen das Quellmaterial gut, sie wissen, wie sehr sich die Spieler darauf gefreut haben, das Remake zu sehen, und sie wissen, wie man unglaubliche und ehrgeizige Spiele macht“, sagte CD Projekt Red in a Blogeintrag offizielle Ankündigung des Remakes. „Und obwohl es einige Zeit dauern wird, bis wir bereit sind, mehr über und aus dem Spiel zu teilen, weiß ich, dass sich das Warten lohnen wird.“
Es hört sich nicht so an, als würde das The Witcher-Remake in absehbarer Zeit erscheinen, aber das kostenlose Next-Gen-Update für The Witcher 3 auf Xbox Series X|S, PlayStation 5 und PC steht vor der Tür. Das Update vom 14. Dezember fügt Leistungs- und Qualitätsmodi für Xbox Series X|S- und PS5-Spieler sowie Raytracing und Ambient Occlusion auf Konsolen und PC hinzu. Auf PS5 wird The Witcher 3 das haptische Feedback des DualSense-Controllers nutzen, wobei alle drei Versionen neue Inhalte in Form von Schwertern und Rüstungen erhalten, die von der Netflix-Fernsehserie Witcher inspiriert sind, sowie einen neuen Fotomodus.
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