„The Thaumaturge“, ein isometrisches Rollenspiel über Okkultisten, die im Warschau des Jahres 1905 Geistwesen beschwören, wurde auf März verschoben – nicht weil es mehr Entwicklungszeit braucht, sondern weil der Februar einfach schon zu voll ist.
Fool’s Theory, das Studio, das The Thaumaturge entwickelt, hat einige ziemlich tiefe RPG-Wurzeln. Es wird vom ehemaligen Witcher 2- und 3-Questdesigner Jakub Rokosz geleitet, diente als Supportstudio für Baldur’s Gate 3 und entwickelt außerdem das Remake von CD Projekts erstem Rollenspiel The Witcher. Trotzdem handelt es sich nicht um ein besonders bekanntes Studio und The Thaumaturge ist auch kein sehr bekanntes Spiel. Das hat möglicherweise dazu beigetragen, die Entscheidung zu treffen, den Start zu verschieben.
„Angesichts der arbeitsreichen Veröffentlichungsphase im Februar haben wir beschlossen, die Veröffentlichung des Thaumaturgen auf den 4. März 2024 zu verschieben“, so das Studio getwittert. „Das Spiel ist fertig, aber wir möchten ihm Raum geben, damit es so genossen werden kann, wie wir es unserer Meinung nach verdienen. Wir sehen uns im Jahr 1905 in Warschau und danken Ihnen für Ihre Geduld!“
Die Resonanz auf den Tweet ist größtenteils positiv, was zweifellos auch daran liegt, dass der Februar ein sehr arbeitsreicher Monat für die Veröffentlichung neuer Spiele ist. Wir haben bereits Suicide Squad: Kill the Justice League und Helldivers 2, und sehr bald werden wir auch Banishers: Ghost of New Eden, Skull and Bones, Last Epoch, Pacific Drive, Nightingale und eine ganze Reihe anderer haben.
Im Vergleich dazu ist der März etwas milder. Expeditionen: Ein MudRunner-Spiel erscheint einen Tag nach dem neuen Veröffentlichungstermin von The Thaumaturge, und dann bekommen wir Lightyear Frontier am 19. März, den Neustart von Alone in the Dark am 20. März und dann – das wird ein großer Tag – Dragon’s Dogma 2 und Horizon Forbidden West, beide am 21. März.
Die Verzögerung eines Spiels, um andere Spiele zu meiden, ist nicht völlig beispiellos: Im Jahr 2020 beschlossen mehrere Studios, lieber etwas länger mit der Veröffentlichung ihrer Spiele zu warten, als mit Cyberpunk 2077 die Finger zu lassen. In diesem Fall handelt es sich nicht um einen bestimmten Giganten Der ganze Ärger, nur ein überfüllter Kalender, aber das ist eine Herausforderung, vor der jeder Entwickler steht, dessen Spiele nicht im Voraus bekannt sind: Wie geben Sie Ihrem Spiel eine Chance, etwas Anklang zu finden, wenn rundherum so viele andere Spiele fallen? , die ganze Zeit?
Der Thaumaturg sieht aus, als hätte er eine faire Chance verdient. Es folgt der Geschichte von Wiktor Szulski, einem Nachkommen einer langen Linie von Mystikern, der jenseitige Kreaturen, sogenannte Salutoren, sehen und zähmen kann, was es ihm ermöglicht, „in der menschlichen Seele verborgene Geheimnisse zu entdecken und mit der Dunkelheit zu sprechen“. Es verspricht ein storyreiches Spiel mit „moralisch zweideutigen Entscheidungen“, angesiedelt in einer „umfangreich recherchierten“ Sicht auf Warschau im frühen 20. Jahrhundert, „wo Kriminalität und Luxus oft zwei Seiten derselben Medaille sind“. Sie werden auch einige Zeit mit Rasputin verbringen. Es hört sich nicht nach der Vorbereitung für die glücklichste Geschichte aller Zeiten an, aber hey, das sind europäische Rollenspiele für Sie.
Am 4. März ist es also soweit: Der Thaumaturg ist ab sofort im Vorverkauf erhältlich Dampf.