The Sinking City 2 angekündigt, Trailer zur Enthüllung erscheint

Beim heutigen Xbox Partner Review haben wir einen Enthüllungstrailer zu The Sinking City 2 erhalten. Diese lang erwartete Fortsetzung bietet die gleichen düsteren Horror-Vibes wie ihr Vorgänger und entwickelt sich zu einem weiteren großartigen Unterwasserabenteuer.

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Den Trailer könnt ihr euch hier ansehen:

Hier sind die Details aus dem Xbox Wire:

Die Charaktere in einer Lovecraft-Geschichte sind anfällig für … Mutationen. Geist und Körper werden durch den Kontakt mit den Schrecken, die in den dunkleren Ecken der Welt lauern, für immer verändert. Es ist daher vielleicht keine Überraschung, dass The Sinking City 2 – das gerade in der neuesten Xbox Partner Preview-Übertragung eine Weltpremiere feierte – eine eigene unerwartete Veränderung erfahren hat.

Während das erste Spiel ein Detektivabenteuer war, in dessen überfluteter Welt Horror aufsteigt, hat die Fortsetzung eine düsterere, aggressivere Form angenommen. The Sinking City 2 ist jetzt ein echtes Horrorspiel, bei dem der Kampf stärker im Vordergrund steht, das jedoch eine Lovecraft-Erzählung im Mittelpunkt behält.

Wie das erste Spiel verwenden Frogwares eine Umgebung aus dem frühen 20. Jahrhundert, eine von Überschwemmungen heimgesuchte Stadt und einen Außenstehenden, der in eine Situation gerät, die er nicht verstehen kann. Aber anders als im Original werden wir jetzt kopfüber in eine Horrorgeschichte hineingeworfen (gerendert in der leistungsstarken Unreal Engine 5) – und die fragliche Stadt ist ein unerwartet vertrauter Ort.

Dieser Charakter ist nicht der Hauptdarsteller des ersten Spiels, Charles Reed – Frogwares ist noch nicht bereit, darüber zu sprechen, wer er ist – aber es war eine sehr bewusste Entscheidung, den Spielern einige neue Fußstapfen zu bieten:

Wir wollten eine Geschichte und ein Setting schaffen, die nicht durch das, was wir in The Sinking City geschaffen haben, belastet werden, insbesondere da die Spieler unterschiedliche Enden haben, die sie bevorzugen oder als das „wahre Ende“ betrachten. Auf diese Weise können wir bestehende Fans frisch in diese Welt zurückkehren lassen, während auch jeder, der das Originalspiel noch nie gespielt hat, einsteigen kann, ohne das Gefühl zu haben, einen großen Teil der Geschichte zu verpassen.

Kampf und Erkundung stehen jetzt im Mittelpunkt, wobei das Horror-Setting stärker im Vordergrund steht. Wir werden auch bei der Stadtgestaltung intelligenter vorgehen und unsere Welt kleiner machen, damit die Dinge besser fließen. Wir haben hart daran gearbeitet, sicherzustellen, dass unsere Kämpfe jetzt im Mittelpunkt des Spiels stehen. Hinzu kommt das Feinddesign, um sicherzustellen, dass es ein starkes visuelles Horrorelement gibt. Darüber hinaus sind unser Leveldesign, unsere Story und unser Weltdesign viel mehr auf Horror ausgerichtet, sodass es sich insgesamt um einen viel stärkeren Vorstoß in diese Richtung handelt.

— Sergey Oganesyan, Verlagsleiter bei Frogwares

Was die Detektivarbeit betrifft, gibt es sie immer noch, aber jetzt durch ein überarbeitetes System, das alles optional macht. Spieler können sich nun dafür entscheiden, Hinweisen nachzugehen, in dem Wissen, dass sie im Gegenzug möglicherweise Informationen erhalten, die ihnen dabei helfen, anders voranzukommen. Wenn Sie beispielsweise zusätzliche Nachforschungen anstellen, können Sie möglicherweise Informationen darüber erhalten, wie Sie einen beeindruckenden Boss schwächen können, oder Ihnen dabei helfen, einen alternativen Weg zu finden, von dem Sie keine Ahnung hatten. Sie könnten natürlich auch ohne dieses Wissen vorankommen, aber basierend auf den von Ihnen abgeleiteten Informationen wird es möglicherweise einfacher oder spannender sein, dies zu tun.

The Sinking City 2 hat derzeit kein Veröffentlichungsdatum, wird aber für PS5, Xbox Series X|S und PC erscheinen. Eine Kickstarter-Seite für das Projekt wird in naher Zukunft online gehen.

Quelle: Xbox Wire

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