„The Last of Us Part I“ für PC war beim Start ein fehlerhaftes Durcheinander


Ich liebe alle Dinge von The Last of Us, daher schmerzt es mich zu berichten, dass der PC-Port von Der Letzte von uns Teil I, das gestern gestartet wurde, ist ein fehlerhaftes Durcheinander. Tausende von Rezensionen auf Steam werden als „überwiegend negativ“ eingestuft und sind voll von Erwähnungen von häufigen Abstürzen und schlechter Hardwareauslastung. In der Zwischenzeit berichten Steam Deck-Benutzer, dass es mehr als eine Stunde dauert, bis das Spiel beim ersten Start Shader kompiliert – und selbst wenn dies erledigt ist, ist die Leistung ein Problem.

Ich habe keinen leistungsstarken Gaming-PC, aber ich habe ein Steam Deck und kann diese Probleme bestätigen. Nachdem ich das Spiel installiert hatte und ungefähr 90 Minuten auf die Kompilierung der Shader gewartet hatte, begann ich, den eigenständigen DLC zu spielen Zurück gelassen, und das Spiel stürzte während der Eröffnungssequenzen ab. Als ich anfing, das Spiel zu spielen, sah ich, dass es 102 Prozent des VRAM des Steam Decks nutzte. Das Absenken aller Grafikeinstellungen auf niedrig brachte mich unter 100 Prozent, daher werden Abstürze in Zukunft wahrscheinlich weniger häufig sein. Ich habe nur ein paar Minuten gespielt, daher kann ich nicht sagen, wie die Dinge funktionieren, wenn Sie es mit Infected aufnehmen, aber ich werde mir keine Hoffnungen machen.

Ein paar Stunden nach der Erstveröffentlichung dieser Geschichte erschien Naughty Dog veröffentlichte den ersten Patch des Spiels, ein Hotfix für einige Stabilitätsprobleme. Das Unternehmen hatte nicht viele Details zu den Einzelheiten, aber es sagt, dass weitere Updates bald kommen werden. Ich habe eine Stunde damit verbracht, den ersten Teil des Spiels auf dem Steam Deck zu spielen, und es fühlt sich viel solider an als gestern, obwohl ich noch nicht zu den grafisch intensivsten Sequenzen gekommen bin. Trotzdem scheinen sich die Dinge in die richtige Richtung zu bewegen – beim Spielen auf Medium mit einer maximalen Bildrate von 40 fps lief alles ziemlich reibungslos.

Es ist nichts wert, dass Sony bis zum Starttag keine Rezensionen mit einem Democode für das Spiel bereitgestellt hat, was oft bedeutet, dass entweder bis zur letzten Minute an dem Spiel gearbeitet wird oder die Erfahrung nicht sehr gut ist (oder beides). . Das machte ein bisschen nervös, wie Der Letzte von uns Teil I laufen würde, und es scheint, als wären meine Befürchtungen begründet.

Die Steam-Deck-Einstellungen von The Last of Us Part I

Foto von Nathan Ingraham / Engadget

Entwickler Naughty Dog verschwendete keine Zeit, um die Probleme anzugehen, und twitterte gestern Abend, dass sie „mehrere Probleme aktiv untersuchen“, die Spieler gemeldet haben. Das Unternehmen auch hat eine Seite mit bekannten Problemendas das Shader-Ladeproblem sowie ein potenzielles Speicherleck, ältere Grafiktreiber, die zu Instabilität führen, und das Spiel, das trotz Systemen, die die Mindestanforderungen erfüllen, nicht booten kann, anerkennt.

Eine Reihe hochkarätiger PlayStation-Spiele aus den First-Party-Studios von Sony wurden auf den PC portiert, darunter auch die von 2017 Horizon Zero Dawn und 2018 Gott des Krieges, sowie die von Naughty Dog Uncharted: Vermächtnis der Diebe Sammlung (die remasterte Versionen enthält Unbekannt 4 Und Uncharted: Das verlorene Erbe). Beide Horizont und das Unerforscht Collection hatte beim Start auch ziemlich ernsthafte Probleme. Seitdem haben Updates dazu geführt, dass die Spiele viel besser funktionieren, aber es ist immer noch ein enttäuschender Trend.

Selbst nachdem das Spiel um etwa einen Monat nach seinem ursprünglichen Datum am 3. März verschoben wurde, waren die Dinge eindeutig noch nicht einsatzbereit. Sony wollte wahrscheinlich von der Popularität der HBO-Serie profitieren, die Anfang dieses Monats ihre erste Staffel beendete, aber ein verzögerter Start ist wahrscheinlich besser als ein Start, den niemand spielen kann. Bis jetzt hat Naughty Dog kein Update für veröffentlicht Der Letzte von uns Teil I, aber wir werden nach Korrekturen Ausschau halten. Ich habe davon geträumt, dieses Spiel für unterwegs zu haben, seit es angekündigt wurde, also drücke ich die Daumen, dass Naughty Dog es auf dem Steam Deck zum Laufen bringen kann – ganz zu schweigen von den vielen Leuten, die es auf ihren Mächtigen spielen wollen Gaming-PCs.

Update, 29.03.23 15:25 Uhr ET: Details zum ersten Patch hinzugefügt, den Naughty Dog gerade veröffentlicht hat, um Leistungsprobleme zu beheben.

Update, 29.03.23 16:20 Uhr ET: Details zur Spielweise des Spiels auf Steam Deck nach dem Patch hinzugefügt.



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