The Last Case of Benedict Fox ist ein detektivisches Metroidvania, das von Noir-Filmen, griechischen Tragödien und Jazz inspiriert ist


Wenn ich irgendetwas über Detektive aus der Populärkultur weiß, dann dass sie alle ihre eigenen Besonderheiten haben. Für den selbsternannten Detektiv Benedict Fox, die Titelfigur des kommenden Metroidvania-Films The Last Case of Benedict Fox, könnte man sagen, dass es seine unruhige Vergangenheit ist … oder der Dämon, an den er gebunden ist und der ihm hilft, Rätsel zu lösen. Während eines ID@Xbox-Preview-Events sehe ich Fox in der zweiten Stunde des Abenteuers von Entwickler Plot Twist mit seinem dämonischen Begleiter in Aktion. Mit einer dunklen, atmosphärischen Welt, fantastischen Fähigkeiten, Bosskämpfen und Detektivmechaniken ist es von Anfang an leicht zu erkennen, wie The Last Case of Benedict Fox von HP Lovecraft inspiriert ist, aber wie Creative Director Bartek Lesiakowski erklärt, hat es viele verschiedene Inspirationen .

„Abgesehen von dem offensichtlichsten, das alle Kreationen von HP Lovecraft sind, lassen wir uns tatsächlich von einer Reihe von Dingen außerhalb von Lovecraft inspirieren 1920er und aus klassischen griechischen Tragödien. Also versuchen wir, überall nach Inspiration zu suchen.“

Den Fall lösen

Der letzte Fall von Benedict Fox

(Bildnachweis: Rogue Games)

Die Mischung aus Metroidvania und Detektivabenteuer ist sicherlich eine faszinierende Aussicht, besonders wenn sie in einer atmosphärischen Welt voller Geheimnisse spielt. Statt üblicher Detektivarbeit kann Benedict Fox mit Hilfe seines dämonischen Begleiters in die Erinnerungen Verstorbener „eintauchen“. Dies ermöglicht ihm, einen Ort namens The Limbo zu betreten, der laut Lesiakowski „durch die Erinnerungen und Gefühle einer bestimmten Person geschaffen wird“.

Mit verschiedenen Fähigkeiten und Gegenständen sehen wir, wie Benedict mit Hinweisen in einem Herrenhaus interagieren kann, das als Heimatbasis dient. Nachdem er eine Quest aufgenommen hat, kann der Detektiv zum Limbo seines eigenen Vaters reisen, um seine Erinnerungen zu erforschen. Dort findet er eine zerbrochene Ahle, die als Antlitz von Benedikts Großmutter dient. Durch das Gespräch mit dem Dämon erfahren wir mehr über Benedicts Familie und Hintergrundgeschichte. Als Metroidvania sehen wir auch, wie wir Rätsel lösen müssen, um an Türen vorbeizukommen, oder seltsame feindliche Wachen ausräumen müssen, um ein Teleportationsgerät zu erreichen.

Der letzte Fall des Benedikt

(Bildnachweis: Rogue Games)

Aus allem, was gezeigt wurde, können Sie sehen, wie sich die detektivischen Elemente mit dem Metroidvania-Stil des Spiels paaren, und ein Gleichgewicht zwischen den beiden zu finden, ist etwas, das Plot Twist mit The Last Case of Benedict Fox anstrebt.

source-80

Leave a Reply