The Finals, das äußerst zerstörbare FPS von ehemaligen Battlefield-Entwicklern, wurde gestern Abend überraschend bei den Game Awards vorgestellt. Der Shooter hatte erst kürzlich eine sehr erfolgreiche offene Beta beendet, die Hunderttausende Spieler anzog, aber viele (ich selbst eingeschlossen) fragten sich, ob Embark Studios noch vorhatte, das Spiel vor Ende 2023 herauszubringen. Jetzt ist es da und der Veröffentlichungstag ist da läuft gut: The Finals ist derzeit eines der meistgespielten Spiele auf Steam und erreicht allein auf dem PC über 200.000 gleichzeitige Spieler.
Es gibt jedoch einen Haken: Viele Leute sind nicht glücklich darüber, dass Embark die Spielerbewegung zwischen der offenen Beta und dem Start verlangsamt hat. Der Widerstand ist so stark, dass The Finals derzeit auf Steam bei „Mixed“ mit über 3.000 negativen Rezensionen liegt, und viele davon drehen sich um Bewegung.
„Erinnert ihr euch noch daran, wie butterweich und sanft sich die Bewegung in der Beta anfühlte?“ liest eine am häufigsten bewertete Benutzerrezension eines Steam-Benutzers ThatTimberWolf. „Ja, sie haben die Bewegungsgeschwindigkeit ALLER Klassen deutlich verringert und bei einigen Animationen Verzögerungen eingeführt. Alles fühlt sich jetzt extrem träge an, selbst wenn man die Lichtklasse spielt.“
„BITTE BITTE BITTE machen Sie die Bewegungsänderungen rückgängig. <3“, heißt es in einer anderen negativen Bewertung.
„Macht die Geschwindigkeit zu Feiglingen zurück“, heißt es in einem anderen.
Allerdings sagt Embark, dass es die Spielergeschwindigkeiten nicht verändert hat überhaupt seit der offenen Beta, und ich bin mir nicht ganz sicher, warum die Spieler glauben, dass dies der Fall ist. Sie haben jedoch ein paar gute Vermutungen.
„Wir haben Ihr Feedback zum Bewegungsgefühl von der Open Beta bis jetzt untersucht. Es war schwer zu bestimmen, da es zwischen den beiden Tests keine Änderungen am Bewegungssystem oder der Bewegungsgeschwindigkeit gab“, schrieb Dusty Gustafsson, Leiter der Embark-Community Der Finals Discord-Server.
„Wir haben ein paar Dinge identifiziert, die dazu führen könnten, dass jeder das Gameplay anders erlebt. Im letzten Monat haben wir kleine Anpassungen an Animationen, Sounds und Einstellungen vorgenommen, die in Kombination möglicherweise das Gefühl einer langsameren Bewegung vermitteln – insbesondere.“ in leichten und mittleren Archetypen.
Gustafsson identifizierte auch eine bestimmte Einstellung, die die Illusion einer langsameren Bewegung hervorrufen könnte. „Die Einstellungen wurden ebenfalls zurückgesetzt, sodass das Sichtfeld standardmäßig auf 71 eingestellt ist.“ Embark arbeitet daran, einige der erwähnten Animationsänderungen neu auszubalancieren, aber Gustafsson schlägt vor: „Ihrerseits kann eine Änderung Ihres Sichtfelds wirklich hilfreich sein.“
Ich finde diese Situation absolut faszinierend. Es stimmt, dass das FOV einen großen Einfluss auf die wahrgenommene Geschwindigkeit eines Ego-Spiels haben kann. Wenn Sie das Sichtfeld in einem FPS auf das Maximum erhöhen, wird Ihr peripheres Sichtfeld erweitert, wodurch ein Fischaugeneffekt entsteht, der Objekte an den Seiten des Bildschirms scheinbar schneller bewegen lässt. Bei niedrigeren Sichtfeldern ist das Gegenteil der Fall: Je weniger Veränderungen wir in der Welt um uns herum sehen können, desto langsamer nehmen wir sie wahr.
Schauen wir uns also die Arbeit von Embark an. Hier ist die Bewegungsgeschwindigkeit eines Light-Klassen-Builds aus der offenen Beta im Vergleich zur endgültigen Version, wobei das Sichtfeld in beiden Clips auf den Standardwert 71 eingestellt ist.
Sieht für mich genauso aus. Vielleicht übersehe ich einige der Animationsänderungen, die Embark erwähnt hat, aber ich glaube nicht, dass das daran liegt. So sieht der Unterschied zwischen 71 FOV und 100 FOV in der aktuellen Version von The Finals aus.
Es ist Tag und Nacht. Ego-Shooter-Spieler neigen aufgrund der verbesserten peripheren Sicht dazu, ihr Standard-FOV zu erhöhen, aber ein weniger diskutierter Vorteil ist, dass sich viele Schützen einfach viel besser fühlen, wenn wir denken, dass wir uns schneller bewegen. Wie die Reaktionen auf „The Finals“ zeigen, kann unser Gehirn einen Geschwindigkeitsunterschied erkennen, ohne zu merken, dass es sich um eine Frage der Perspektive handelt.
Ein höheres Sichtfeld hat jedoch einen Kompromiss. Sie können auf Ihrer Seite mehr sehen, aber alles direkt vor Ihnen wird etwas kleiner, was es bei einem Schützen schwieriger machen kann, weit entfernte Ziele zu verfolgen. Aus diesem Grund hört man oft, dass E-Sport-Profis vorschlagen, das Sichtfeld so weit wie möglich zu senken, um die Genauigkeit zu erhöhen, oder sogar in einem kleineren Seitenverhältnis zu spielen. Wir empfehlen beides nicht, aber Sie sollten mit dem FOV-Schieberegler von The Finals experimentieren, um die Sichtbarkeit zu finden, mit der Sie sich am wohlsten fühlen. Bei einem Spiel wie „The Finals“ mit Feuergefechten über weite Entfernungen und viel Vertikalität werde ich mit einem Sichtfeld von 85–90 wahrscheinlich genau in der Mitte landen.
Da einige Steam-Spieler erkennen, dass es sich bei dieser besonderen Gegenreaktion wahrscheinlich um ein großes Missverständnis handelt, versuchen sie, den Schaden, der dem Bewertungsdurchschnitt von The Finals zugefügt wurde, durch positive Bewertungen, die einen Ratschlag enthalten, wiedergutzumachen.
„Das Spiel ist trotz der ‚gemischten‘ Rezensionen perfekt. Die meisten negativen Rezensionen stammen von Leuten, die nicht wissen, wie sie ihre Spieleinstellungen ändern können“, heißt es in einer Gegenargumentation eines Benutzers ඞ.
„Stellen Sie POV buchstäblich auf 100“, schrieb ein Benutzer Silberkugel.