The Chinese Room enthüllt, wie sich die „Umgebung“ im kommenden 70er-Jahre-Horror „Still Wakes the Deep“ entwickeln wird

The Chinese Room hat eine faszinierende Kurzdokumentation darüber veröffentlicht, wie es die Welt in seinem kommenden 70er-Jahre-Horror „Still Wakes the Deep“ aufbaut.

Der leitende Umgebungskünstler Iain Gillespie, die stellvertretende Art Directorin Laura Dodds und der leitende Designer Rob McLachlan diskutieren darüber, „wie sich die Umgebung im Laufe der Zeit entwickeln wird und welche Schlüsselinspirationen hinter dem Horror des Spiels stecken“.


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„Der Zeitraum, der geografische Standort der Bohrinsel – all das spielt eine entscheidende Rolle in dieser narrativen Horrorgeschichte“, erklärt Herausgeber Secret Mode. „Fans werden entdecken, wie das Team eine Faszination für Kräne entwickelte und die Dokumentationsarchive von British Petroleum durchforstete, als es nach einer authentischen Darstellung einer schottischen Bohrinsel in den 1970er Jahren suchte.“

„Still Wakes the Deep“ markiert die Rückkehr von The Chinese Room zum narrativen Horror aus der Ego-Perspektive und knüpft dort an, wo frühere Titel wie „Amnesia: A Machine for Pigs“, „Everybody’s Gone to the Rapture“ und „Dear Esther“ aufgehört haben. Sie spielen einen Offshore-Ölbohrinselarbeiter, der „durch einen heftigen Sturm, eine gefährliche Umgebung und das dunkle, eiskalte Wasser der Nordsee um sein Leben kämpft“.

„Alle Kommunikationswege wurden unterbrochen. Alle Ausgänge sind verschwunden. Jetzt müssen wir uns nur noch dem unvorstellbaren Schrecken stellen, der an Bord gekommen ist“, neckt das Team.

Still Wakes the Deep soll 2024 auf PC, PS5 und Xbox Series X|S erscheinen, einschließlich Xbox Game Pass und PC Game Pass.


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