Teslagrad 2 Hands-On-Vorschau

Teslagrad 2 ist der Nachfolger des äußerst beliebten elektromagnetischen Puzzle-Platformers, der 2013 veröffentlicht wurde. Das kommende Abenteuer von Modus Games zielt darauf ab, das fesselnde Konzept zu erweitern, das eine Metroidvania-Vorlage mit einem stetigen Vorrat an Puzzles und einigen fesselnden Bosskämpfen mischt, um es zu schaffen was man als das weltweit erste Electrovania-Franchise bezeichnen könnte. Um dem aktuellen Thema treu zu bleiben, hat meine praktische Zeit mit Teslagrad 2 nur bestätigt, dass uns eine schockierend erstaunliche Reise bevorsteht.

Mit großer Kraft kommt große Elektrizität

Teslagrad 2 folgt dem Weg klassischer Titel wie Another World oder Limbo und verwendet einen minimalistischen Ton, der Wunder wirkt, wenn er von talentierten Personen genial konzipiert wurde. Es verzichtet auf Worte zugunsten bedeutungsvoller Charaktergesten, Emotionsdarstellungen und einer Weltausstellung durch subtile visuelle Hinweise und ist bewusst offen für Interpretationen, was letztendlich umso besser ist.

Mit spürbarem Herz und Seele von Hand gezeichnet, ist Ihre Reise verführerisch filmisch und inspirierend. Achten Sie genau darauf, was sich in den verschiedenen Ebenen entfaltet, da es nicht nur angenehm ist, diesen Ereignissen zu folgen, sie verleihen diesem Weltaufbau auch etwas Tiefe und weisen darauf hin, was gleich um die Ecke kommen wird. Wenn Sie eine grimmige Kreatur entdecken, die aus der Ferne herumstürzt und lauert, kann dies eine hektische Verfolgungsjagd oder Konfrontation ankündigen; In anderen Fällen taucht diese mysteriöse und scheinbar freundliche Präsenz auf und gibt Orientierung. Auch wenn es wie eine reine Augenweide erscheint, wie Videospiele oft zu vermitteln versuchen, stellen Sie sicher, dass Sie es mit einer beträchtlichen Dosis Vorsicht begrüßen.

Ihre Ohren sollten Teslagrad 2 genauso genießen wie Ihre Augen. Es ist ein wahrer Genuss für die Sinne, mit wunderschönen, mystisch klingenden skandinavischen Volksliedern, die von Chören und ansteckenden Beats geprägt sind und manchmal an die Stammesseite der Musikalität angelehnt sind. Es ist eingängiger, als es sein könnte, und sie funktionieren wie eine enorme Rolle in einigen Bosskämpfen.

Teslagrad 2 ist sowohl im Storytelling als auch in der Ausführung des Gameplays nicht linear, verschwendet keine Zeit und zeigt diese Regel gleich in den ersten Minuten des Abenteuers. Lumina, unsere junge Teslamantin, sieht, wie ihr Luftschiff abgeschossen wird, und ist nun in Wyrmheim, einem abgelegenen Land im Norden, gestrandet. Mit einem extravaganten Steampunk-Stil, aber mit unerbittlichen Plünderern und bösartigen Kreaturen, die auf einen möglicherweise widerspenstigen Zustand hinweisen, ist dieses Land reif für die Erkundung, wenn Sie Ihr erstes Dorf erreichen. Die Frage ist nach links oder rechts – werden Sie die tückischen umliegenden Höhlen erkunden oder direkt zu dem imposanten und tödlichen Turm gehen, der so weit aufragt, wie das Auge reicht?

Teslagrad 2 ermöglicht es Ihnen, Ihren Weg bis zu einem bestimmten Punkt zu bahnen, da diese Freiheit durch die Notwendigkeit, neue Fähigkeiten zu entdecken und zu beherrschen, gestoppt wird. Lumina kann nur so weit gehen, bis sie gezwungen ist, zurückzugehen und Fähigkeiten wie Blinzeln, Rutschen, Magnetisieren, Wasserblinken, Drahtschnellreise und mehr freizuschalten. Wenn Sie einen Ort erreichen, der nach einer Weile des Nachdenkens unmöglich zu überwinden scheint, besteht die reale Möglichkeit, dass Sie woanders hingehen und einen Boss besiegen oder eine neue Macht finden müssen, manchmal eine als Ergebnis der anderen.

Teslagrad Vorschau

Sie werden oft damit beauftragt, spontan Combos zu erstellen, um einige Hindernisse mit fehlerfreiem Timing zu überwinden, ganz im Sinne der großen Plattformer, wobei Magnetismus dabei eine wichtige Rolle spielt – an Wänden oder an der Decke zu laufen ist etwas die Sie mit Präzision meistern und ausführen müssen, aber zum Glück neigen die Checkpoints zur sympathischen Seite, sodass Sie durch Todesfälle nicht frustriert werden sollten. Praktischerweise werden elektrische Kabel im ganzen Land gefunden oder aus einer Kanone geschossen, sodass Lumina lange Strecken zurücklegen und Zeit und Mühe sparen kann, wenn sie zu einem bereits erkundeten Gebiet zurückverfolgt wird.

Bosse stehen zwar nicht im Mittelpunkt des Abenteuers, sind aber die Garantie für epische Showdowns, die fein ausgearbeitet sind, um Ihre Fähigkeiten zu testen. Technisch gesehen kann Lumina entwaffnet werden, aber ihre Blink-Fähigkeit kann verwendet werden, um ihre Feinde buchstäblich zu schocken, möglicherweise kleineren Feinden den Weg freizumachen und Bossen Schaden zuzufügen, von denen einige ziemlich beeindruckend und mit dem Thema des Spiels synchron sind, wie z der wunderbare elektrische Elch. Die Zusammenstöße, denen ich während dieser Sitzung ausgesetzt war, waren herausfordernd, aber machbar, da Sie die Muster und Momente der Ruhepause lernen, bevor Sie bequem loslegen.

Positiv großartig

Teslagrad Vorschau

Mit Teslagrad 2 und Afterimage hat Modus Games zwei kommende Metroidvania-Einträge, die oberflächlich ähnlich aussehen, aber von der Mechanik her unterschiedlicher nicht sein könnten. Bei Teslagrad 2 geht es mehr um Physik-Rätsel, aber es tut dies mit einem Händchen für unerbittliche und fesselnde Plattform-Action. Einige Charakteranimationen können gelegentlich nicht so reibungslos verkettet werden, wie man es sich wünschen könnte, aber dies ist ein geringer Preis für eine so verlockende und farbenfrohe, handgefertigte Steampunk-Welt.

Luminas Reise zurück nach Hause mag voller Gefahren und schockierender Ereignisse sein, aber es entwickelt sich zu einer lohnenden Reise, die sowohl Ihre Geschicklichkeit als auch Ihr Denkvermögen auf die Probe stellen wird und hoffentlich auf der ganzen Welt Zufriedenheit auslösen wird, wenn es im Frühjahr 2023 startet.


MP1st erhielt für unsere praktische Sitzung Zugriff auf einen Vorschau-Build von Teslagrad 2. Teslagrad 2 soll im Frühjahr 2023 für PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S und Nintendo Switch erscheinen.

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