Terminator: Survivors: Erste Details enthüllen ein Überlebensspiel, das kurz nach dem Jüngsten Tag spielt


Nacon und sein Mailänder Studio haben ihr Open-World-Survival-Spiel Terminator: Survivors zusammen mit einem veröffentlicht Steam Early Access Erscheinungsdatum: 24. Oktober 2024.

Das vollständige Debüt des Projekts erfolgte im Rahmen des Nacon Connect-Präsentation im Februar 2024. Obwohl kein Gameplay gezeigt wurde, gab Creative Director Marco Ponte den Fans ein paar Details darüber, was sie von dieser neuen Perspektive im Terminator-Universum erwarten können.

Terminator: Survivors ist ein Einzelspieler- und Koop-Überlebensspiel, in dem Sie und bis zu drei Freunde gegen Mensch und Maschine kämpfen und dabei Ressourcen sammeln. Die Goodies, die Sie in der offenen Welt sammeln, halten Sie am Leben, können aber auch zur Verbesserung Ihrer Heimatbasis verwendet werden. Die Geschichte spielt im Jahr 2009 und basiert auf den ersten beiden Filmen. Das bedeutet, dass die Spieler etwa vier Jahre nach dem Weltuntergangsereignis namens Judgement Day und vor der Gründung von John Connors Widerstandsgruppe nach Ressourcen suchen werden.

Ponte sagt, die Reise beginnt damit, dass der Spielercharakter nichts vom Terminator-Aufstand weiß, aber es sollte nicht lange dauern, bis die unerbittlichen mechanischen Jäger ihre Anwesenheit bemerkbar machen.

„Dies geschieht in einer noch unerforschten Zeitlinie des Terminator-Universums“, sagte Ponte, „mit einer völlig originellen Handlung, die sowohl berühmte als auch neue Charaktere umfasst und in der Sie etwas über die Anfänge von John Connors Widerstand erfahren.“

Terminator: Survivors war 2022 ohne offiziellen Titel enthüllt. Damals versprach Nacon ein Open-World-Survival-Spiel, verriet aber nur wenig darüber, wie es in die Geschichte passt.

Während der Nacon Connect wurde kein Zeitplan für den vollständigen Start bekannt gegeben, obwohl in der Präsentation erwähnt wird, dass PlayStation 5 und Xbox Series X | S-Versionen von Terminator: Survivors sind in Arbeit.

Michael Cripe ist freiberuflicher Mitarbeiter bei IGN. Er begann 2017 in der Branche zu schreiben und ist vor allem für seine Arbeit bei Medien wie The Pitch, The Escapist, OnlySP und Gameranx bekannt.

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