Der Gigant Tencent ist einer der dominantesten Player in der Spielebranche, doch CEO und Mitbegründer Pony Ma räumte kürzlich ein, dass die Konkurrenz aufholt und die jüngsten Spieleeinführungen nicht den Erwartungen entsprochen haben.
Chinesisches Outlet Jiemian (via Reuters) berichtet, dass Ma über die Bedrohung durch andere chinesische Gaming-Unternehmen sprach, die, wie miHoYo und seine globalen Hits Genshin Impact und Honkai Star Rail, größeren Erfolg hatten als die Angebote von Tencent.
Während der Jahresversammlung von Tencent am Montag sagte Ma den Teilnehmern: „Gaming ist unser Flaggschiffgeschäft“, aber dass es im letzten Jahr „mit erheblichen Herausforderungen konfrontiert“ sei. „Wir sind ratlos“, fügte er hinzu, „da unsere Konkurrenten weiterhin neue Produkte produzieren.“ Dies hat dazu geführt, dass Tencent das Gefühl hat, „nichts erreicht“ zu haben.
Es ist jedoch erwähnenswert, dass Tencent nicht nur Spiele über seine Unterabteilung Tencent Games (und international Level Infinite) veröffentlicht, sondern auch in zahlreiche andere Studios und Verlage investiert. Es besitzt beispielsweise eine Minderheitsbeteiligung an Epic Games sowie am Baldur’s Gate 3-Entwickler Larian und hält Mehrheitsbeteiligungen an Entwicklern wie Techland. Es verfügt also immer noch über einen großen Einfluss, auch wenn sich die jüngsten Veröffentlichungsbemühungen nicht ganz ausgezahlt haben.
Dieser Einfluss wirkt sich auch auf die Wettbewerber aus. Im Jahr 2022 diskutierte Phil Spencer von Xbox die Übernahmestrategie von Microsoft und erklärte: „Dies ist ein so wettbewerbsintensiver Markt, ich glaube nicht, dass wir bei irgendetwas eine Pause drücken können. Tencent ist heute das größte Gaming-Unternehmen auf dem Planeten, und das wird auch weiterhin so bleiben.“ investieren stark in Gaming-Inhalte und Spieleentwickler.“
Es werden kaum Tränen darüber vergossen, dass Tencent die Kontrolle gelockert hat, da es verständliche Befürchtungen gibt, dass ein Unternehmen so großen Einfluss auf die Branche haben könnte, obwohl es im Allgemeinen dazu neigt, zurückhaltend zu bleiben, wenn es um die Unternehmen geht, in die es investiert – zumindest öffentlich. Es hat jedoch den Ruf, sehr streng mit Mikrotransaktionen umzugehen, insbesondere wenn es um mobile Spiele geht. Es gibt auch Bedenken hinsichtlich seiner Beziehung zur KPCh, die großen Einfluss auf chinesische Unternehmen hat.
An anderer Stelle in der Rede ging Ma auf das Thema KI ein und behauptete, Tencent habe zu „erstklassigen Unternehmen“ aufgeschlossen. Der Schwerpunkt liegt jedoch auf der Integration seines Hunyuan-KI-Modells, um die Effizienz seiner verschiedenen Geschäftsbereiche zu verbessern, und nicht auf der Entwicklung und dem Verkauf von KI-Produkten. Es ist nicht klar, wie sich dies auf die Gaming-Abteilung auswirken wird, aber es ist nicht schwer, sich vorzustellen, dass dieser große KI-Vorstoß dazu führen wird, dass Entwickler sanft dazu ermutigt werden, zu erkunden, wie KI in Spiele integriert werden könnte.