Team17, Herausgeber von Worms, Blasphemous und Overcooked, ist das jüngste Videospielunternehmen, das mit Arbeitsplatzverlusten zu kämpfen hat


Die jüngste Welle von Arbeitsplatzverlusten in der gesamten Videospielbranche in den letzten Wochen und Monaten wird sich beim Wormser Entwickler- und Indie-Publishing-Kraftpaket Team17 fortsetzen. Das britische Unternehmen, das hinter Worms, Blasphemous, Overcooked, Dredge und anderen steht, steht Berichten zufolge vor „erheblichen“ Arbeitsplatzverlusten und muss mit ansehen, wie sein CEO im Zuge einer Umstrukturierung ausscheidet.


Eurogamer berichtete dass die Mitarbeiter von Team17 heute Morgen in einer Betriebsversammlung über den Umstrukturierungs- und Beratungsprozess informiert wurden, wobei die Beratungsfrist bis November dauern soll.

Team17 bestätigte die Pläne später VG247Außerdem bestätigte er, dass CEO Michael Pattison, der Ende 2021 eintrat, nachdem er sich fast ein Jahrzehnt lang um die Beziehungen zu Drittentwicklern und Publishern bei PlayStation gekümmert hatte, nach fast zwei Jahren abgereist war.

„Als Reaktion auf die Berichte über den Abgang von Michael Pattison von Team17 können wir bestätigen, dass wir uns einvernehmlich von Michael getrennt haben“, sagte ein Vertreter von Team17. „Wir können auch bestätigen, dass wir heute leider in eine Konsultationsphase innerhalb von Team17 Digital eingetreten sind, wobei Astragon und Storytoys von den Umstrukturierungsplänen unberührt bleiben.“


In Overcooked 2 versuchen vier Spieler, in einer Küche im Scheunenstil Essen zuzubereiten

Der größte Teil des QA-Teams des Verlags soll betroffen sein, wobei 50 Mitarbeiter – überwiegend Nachwuchs-QA-Analysten – gefährdet sind, da Team17 Berichten zufolge versucht, die Qualitätssicherung auszulagern. Derzeit ist unklar, welche weiteren Abteilungen von den Restrukturierungsplänen betroffen sein werden und wie viele Mitarbeiter betroffen sein werden.

Team17 hat im März im Rahmen einer erklärten „Neuausrichtung“ Entwickler in seinen Kunst- und Designteams entlassen, wobei den Mitarbeitern damals mitgeteilt wurde, dass es keine weiteren Entlassungen geben werde.

Letztes Jahr gaben mehrere Team17-Mitarbeiter schlechte Arbeitsbedingungen im Unternehmen an, darunter Berichte über niedrige Löhne, lange Arbeitszeiten und Bedenken des Managements. Den Beschwerden folgte eine weit verbreitete Gegenreaktion gegen die NFT-Pläne von Team17, die dazu führte, dass Mitarbeiter – die Berichten zufolge nicht vorher über die Ankündigung gewarnt wurden – öffentlicher Belästigung ausgesetzt waren.

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Das NFT-Projekt wurde am Tag nach seiner Veröffentlichung abgesagt. Damals versprach Pattison, dass angesichts der angesprochenen „tatsächlichen Probleme“ „Maßnahmen ergriffen werden“, zu denen auch Behauptungen über niedrige Gehälter für QA-Mitarbeiter gehörten.

Der geplante Stellenabbau von Team17 folgt auf ein paar verheerende Wochen für die gesamte Spielebranche, als Sega den kommenden Beute-Shooter Hyenas von Creative Assembly absagte – was zu erwarteten Entlassungen im gesamten britischen Studio führte – und Epic Games bekannt gab, dass es über 800 Mitarbeiter, darunter auch Entwickler, streichen würde im Fall Guys Studio Mediatonic.

Die jüngste Entlassungsrunde setzt ein verheerendes Jahr 2023 für die Branche fort, das von der Schließung des erfahrenen Saints-Row-Entwicklers Volition unter Embracer (das seinen eigenen brutalen Umstrukturierungsprozess durchläuft) bis zum Ende des Shadow Gambit-Studios Mimimi und den Entlassungen bei reicht BioWare, CD Projekt Red, Relic, Scavengers Studio und EA.



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