Tales of the Shire ist ein „gemütliches“ Spiel, das in Tolkiens Hobbit-Landen spielt


Heute hat das neuseeländische Studio Wētā Workshop Tales of the Shire vorgestellt, sein zuvor angekündigtes Spiel, das in Mittelerde spielt. Es wurde nicht viel darüber verraten, außer der Tatsache, dass es ein „gemütliches und herzerwärmendes“ Spiel sein wird, wie das Artwork und der Teaser-Trailer beweisen. Es ist wahrscheinlich, dass Spieler gebeten werden, sich um ihre Hobbit-Farmen und -Gärten zu kümmern, anstatt gegen Orks zu kämpfen.

Die Veröffentlichung des Spiels war ursprünglich für März 2024 geplant, wurde aber stillschweigend auf ein allgemeineres Veröffentlichungsfenster für 2024 verschoben. Tales of the Shire wird auf PC und Konsolen erhältlich sein und von Private Division veröffentlicht werden.

Tales of the Shire ist nur eines von mehreren Spielprojekten, die in Tolkiens Fantasiewelt Mittelerde angesiedelt sind. Als nächstes erscheint das auf Zwerge ausgerichtete Survival-Crafting-Spiel Return to Moria, das im Vierten Zeitalter spielt und in dem Gimli die Spieler dazu auffordert, loszuziehen und das lange verlorene Königreich Khazad-dûm zurückzuerobern. Es wurde von Free Range Games entwickelt und von North Beach Games veröffentlicht und wird in etwa einem Monat auf PC und PlayStation 5 veröffentlicht. Eine Xbox Series S|X-Version erscheint Anfang 2024.

Auch Amazon Games arbeitet erneut an einem MMO basierend auf Der Herr der Ringe. Es wird von dem Orange County-Studio entwickelt, das New World erstellt hat, und verwendet dabei eine neue Version der Azoth Engine (die wiederum auf Lumberyard basiert). Die Entwickler sagten, dass es sich stark von New World unterscheiden wird, obwohl die Erkenntnisse des Spiels auf das MMO „Der Herr der Ringe“ angewendet werden.

Noch mehr Der Herr der Ringe-Spiele befinden sich wahrscheinlich in der Konzeptphase, da die Embracer Group (der Eigentümer der Rechte) die Notwendigkeit betont hat, das geistige Eigentum in eines der erfolgreichsten Spiele-Franchises umzuwandeln.

So aufgeregt sie auch auf diese neue Welle von Mittelerde-Titeln sein mögen, Spiele werden nach dem massiven Misserfolg von „Der Herr der Ringe: Gollum“, der dazu führte, dass Daedalic Entertainment seine Entwicklungsabteilung einstellte und sich wieder nur noch auf die Veröffentlichung konzentrierte, sicherlich etwas vorsichtig sein .

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