Take-Two schließt die Studios hinter Rollerdrome und Kerbal Space Program 2


Das hier ist ein Mist. Der Mega-Publisher Take-Two Interactive schließt seine Geschäfte Rollerdrome Studio Roll7 und Kerbal-Weltraumprogramm 2 Team Intercept Games, laut Unterlagen, die von eingesehen wurden Bloomberg.

Roll7 hat seinen Sitz in London und wurde 2008 gegründet von lebenslangen Freunden Tom Hegarty und Simon Bennett. Roll7 ist das Studio dahinter OlliOlli, OlliOlli Welt Und Rollerdromealles fantastische Spiele mit radbasierter Mechanik. OlliOlli war 2014 ein Vita-Hit und Welt erschien Anfang 2022 – beide sind großartig, und letzteres ist insbesondere ein Skateboard-Plattformer, der den Flow-Zustand induziert und einen bezaubernden Kunststil hat. Rollerdrome war eines unserer Lieblingsspiele des Jahres 2022; Es ist ein üppiger Third-Person-Roller-Skating-and-Gunplay-Titel, der wie ein Stück dystopischer Science-Fiction der 1970er Jahre aussieht.

Roll7 hat im Laufe der Jahre mehrere prestigeträchtige Auszeichnungen erhalten, darunter kürzlich Siege bei BAFTA Und WÜRFEL. Wie der Name des Studios schon sagt, wissen die Entwickler von Roll7, wie man unglaublich flüssige Actionspiele entwickelt.

Take-Two kaufte Roll7 im November 2021 und machte es zu einer Tochtergesellschaft von Private Division, dem Label des Unternehmens für kleine und mittlere Verlagsverträge. Entsprechend BloombergTake-Two plant die Schließung von Roll7 und wird den Mitarbeitern Abfindungspakete anbieten.

Intercept Games hat seinen Sitz in Seattle und ist verantwortlich für Kerbal-Weltraumprogramm 2, ein beliebter Flugsimulationstitel, der sich technisch gesehen noch im Early Access auf Steam befindet. Take-Two gründete Intercept im Jahr 2020 speziell zu diesem Zweck Kerbal-Weltraumprogramm 2und das Spiel erhält seit der Veröffentlichung im Februar 2023 Updates.

Take-Two hat noch nicht bestätigt, dass es Intercept Games schließt – hat es aber auch nicht gesagt. Das Unternehmen reichte ein eine Bekanntmachung in Washington Am Montag stellte er Pläne vor, 70 Menschen im Staat zu entlassen und ihre Geschäftssitze dauerhaft zu schließen, und einige davon Kerbal Die Entwickler haben ihre jüngsten Abgänge bestätigt. Private Division wird weiterhin aktualisiert Kerbal-Weltraumprogramm 2sagte Take-Two in einer Erklärung.

Take-Two ist eines der größten Videospielunternehmen überhaupt und erzielte im vergangenen Jahr einen Umsatz von 5,3 Milliarden US-Dollar. Es ist der Eigentümer von Grand Theft Auto und die Muttergesellschaft von Rockstar Games, 2K, Private Division, Zynga und – ganz aktuell – Gearbox Software. Take-Two kaufte im März das Borderlands-Studio Gearbox für 460 Millionen US-Dollar. Grand Theft Auto VIdas wohl am meisten erwartete Spiel des Jahrzehnts, soll im Jahr 2025 Milliarden zum Gewinn von Take-Two beitragen.

Im April kündigte Take-Two Pläne an, bis Ende 2024 5 Prozent seiner Mitarbeiter, also rund 600 Personen, zu entlassen. Außerdem wurden einige in der Entwicklung befindliche Projekte abgesagt. Als letzten Monat die Nachricht von den geplanten Entlassungen bekannt wurde, konnte Take-Two nicht sagen, welche Studios davon betroffen sein würden, aber jetzt wissen wir, dass es sich dabei um Roll7 und Intercept handelt. Das Unternehmen entließ einige Mitarbeiter der Privatabteilung im Jahr 2023 sowie.

Im Jahr 2024 wurden in der Videospielbranche bisher schätzungsweise 9.400 Menschen entlassen, und im Jahr 2023 wurden insgesamt 10.500 Arbeiter entlassen. Sony, Microsoft und Riot Games haben allein in diesem Jahr zusammen 3.300 Mitarbeiter entlassen, und die Folgen sind die Folge Die Finanzierungsimplosion der Embracer Group weitet sich weiter aus, mit zahlreichen geschlossenen Studios und mehr 1.400 entlassene Arbeiter.



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