Take-Two Ditches Outriders Das neueste Action-Adventure des Entwicklers


In Outriders entspringt ein riesiges Monster aus dem Wasser.

Bildschirmfoto: Menschen können fliegen

Entwickler People Can Fly hat gerade eine weitere Hiobsbotschaft erhalten. Nachdem ich das Anfang dieses Jahres gelernt hatte Das Studio sah keinen Cent davon Vorreiter Im Laufe des Jahres 2021 wurde nun bekannt, dass Rockstar und die Muttergesellschaft von 2K Games, Take-Two, ihre Absicht bekundet haben, die Veröffentlichung des Nachfolgespiels von PCF, das derzeit als Project Dagger bekannt ist, einzustellen.

In einer auf seiner Website veröffentlichten Erklärung gab People Can Fly bekannt, dass es „von Take-Two Interactive eine Absichtserklärung erhalten hat, die Entwicklungs- und Veröffentlichungsvereinbarung durch gegenseitiges Einvernehmen zwischen den beiden Parteien zu beenden“. In Bezug auf Project Dagger, sein nächstes Action-Abenteuer zwei Jahre nach der Entwicklung, beschreibt es eine potenziell chaotische Situation, in der die beiden Parteien nun verhandeln werden, wie Take-Two seine Investition wieder hereinholen wird. PCF gibt jedoch an, dass dies die Pläne zur Selbstveröffentlichung „stärken“ wird.

PCF ist ein Entwickler, der mit einer Vielzahl von Publishern zusammengearbeitet hat. Sein Hit von 2011, Kugelhagelkam zuerst über EA (wurde dann 2017 von Gearbox neu veröffentlicht), während letztes Jahr Vorreiter wurde von Square Enix veröffentlicht. Das Unternehmen mit Studios in Polen, Großbritannien, den USA und Kanada hat außerdem ein weiteres Spiel, das derzeit mit Square Enix entwickelt wird, und zwei weitere unangekündigte Spiele im Eigenverlag, plus zwei weitere VR-Projekte! Project Dagger wird von dem in New York ansässigen Zweig des Entwicklers geleitet, und PCF hat seine Absicht deutlich gemacht, dies nun zu seinen eigenen Veröffentlichungsplänen hinzuzufügen.

Dies ist möglich, wie die Erklärung erklärt, weil Take-Two „nicht die Absicht erklärt hat, seine Option zum Aufkauf der geistigen Eigentumsrechte an dem Projekt auszuüben“, was eine gute Nachricht für PCF ist, aber möglicherweise auch das Potenzial von Take-Two demonstriert mangelndes Vertrauen in das Spiel.

Wir haben uns sowohl an Take-Two als auch an People Can Fly gewandt, um weitere Einzelheiten zu erfragen, und werden diesen Artikel aktualisieren, falls einer von beiden antwortet.

PCF behauptet, dass ihre Beziehung zu Take-Two immer noch gut ist, und erklärt, dass sie gerne wieder mit ihnen veröffentlichen würden. „Ich gehe davon aus, dass wir uns im Guten trennen werden“, sagt PCF-CEO Sebastian Wojciechowski. „Ich sehe keine Gründe, warum wir in Zukunft nicht mit Take-Two an einem anderen Projekt arbeiten könnten.“ Er bekräftigt auch sein Vertrauen in Project Dagger, das sich seiner Meinung nach „noch in der Vorproduktion befindet“, wobei das Team „sich darauf konzentriert, Kampf- und Spielschleifen zu schließen und zu migrieren [sic] aus UE4 zu UE5.“

Die Erklärung schließt mit geschätzten Finanzdaten für das erste Halbjahr 2022 mit einem Umsatz von 90,6 Millionen PLN (18,3 Millionen US-Dollar) und einem Nettogewinn von 25,5 Millionen PLN (5,2 Millionen US-Dollar).

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