Takaya Imamuras neues Spiel wird von Zelda: Breath Of The Wild inspiriert sein


Während der diesjährigen Toyko Game Show-Feierlichkeiten präsentierte Takaya Imamura – vor allem bekannt für seine Arbeit an der F-Null Und Sternfuchs Franchises – präsentierte den ersten Trailer zu seinem kommenden Titel Omega 6: The Video Game.

Das Spiel basiert auf einem Manga von Imamura und wird neben rundenbasierten Kämpfen auch textbasierte Abenteuermechaniken bieten. Es ist schwer vorstellbar, dass ein solches Konzept von The Legend of Zelda: Breath of the Wild inspiriert ist, aber dementsprechend Automatdas ist genau das, was das Entwicklerteam Happymeal beabsichtigt.

In dem Artikel heißt es, dass Happymeal sich mit Kenji Matsutani von Nintendo beraten hat, der intensiv an 3D-Zelda-Titeln gearbeitet hat, um dabei zu helfen, eine Sandbox-ähnliche Welt für Omega 6 zu schaffen; Eines, bei dem die Spieler wählen können, ob sie die Hauptgeschichte direkt angehen oder sich in Nebenquests stürzen möchten. Weiter heißt es, dass das Team derzeit darüber nachdenke, den Spielern zu erlauben, das Spiel auch nach Abschluss der Hauptgeschichte weiterzuspielen.

Während diese Aspekte heutzutage mit den meisten Abenteuerspielen in Verbindung gebracht werden können – insbesondere solchen mit Open-World-Charakter – kann es nicht schaden, sich von einem unbestreitbar besten Spiel aller Zeiten inspirieren zu lassen. Imamura selbst hat Tears of the Kingdom öffentlich gelobt und einfach gesagt: „Zelda ist großartig!“ in einem twittern kurz nach der Veröffentlichung des Spiels gepostet.

Die weltweite Veröffentlichung von Omega 6: The Video Game ist derzeit für das Jahr 2024 geplant.



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