Tag: ShaderKompilierung
Die verbesserte Shader-Kompilierung der Unreal Engine 5.2 könnte Stotterprobleme deutlich reduzieren, so eine neue Analyse
Unreal Engine 5.2, die neueste Version der neuen Engine von Epic, verfügt über einige Funktionen, die Leistungsverbesserungen versprechen und die Rucklerprobleme reduzieren, die die überwiegende Mehrheit der Spiele mit Unreal…
PC-Patch von Callisto Protocol getestet: Ruckeln bei der Shader-Kompilierung behoben, aber Probleme bleiben bestehen
Callisto Protocol stieß auf gemischte Resonanz – das Spiel selbst wurde von Eurogamer empfohlen – aber nur die Xbox- und PC-Versionen des Spiels debütierten mit ziemlich schwerwiegenden technischen Problemen, wobei…