Survivor Patch 7 fügt DLSS 2- und 3-Unterstützung auf dem PC hinzu und bietet allgemeine Leistungsverbesserungen


[UPDATE] Frühen Berichten zufolge fügt der neue Star Wars Jedi: Survivor-Patch trotz fehlender Erwähnung im Änderungsprotokoll auch DLSS 3 (Frame Generation) hinzu. Allerdings leidet es, genau wie Immortals of Aveum, unter Geisterbildern, da es die 3.5.dll verwendet. Wie hier erwähnt, kann das Problem durch Zurücksetzen auf die frühere DLSS Frame Generation .dll behoben werden.

[ORIGINAL STORY] Heute gaben Respawn Entertainment und Electronic Arts die Veröffentlichung von Star Wars Jedi: Survivor Patch 7 bekannt. Dieses große Update zielt darauf ab, viele der Leistungsprobleme sowohl auf PC als auch auf Konsolen zu beheben. Darüber hinaus können Sie weiter unten lesen Änderungsprotokolldie PC-Version erhält offizielle DLSS-Unterstützung.

  • Star Wars Jedi: Survivor Patch 7 führt mehrere leistungsbezogene Verbesserungen auf PlayStation 5 und Xbox Series X/S ein, darunter:

    • Der Leistungsmodus wurde komplett überarbeitet, um das Spielerlebnis erheblich zu verbessern.

    • Der Qualitätsmodus wurde ebenfalls optimiert, um FPS-Schwankungen zu reduzieren und andere visuelle Verbesserungen einzuführen.

  • Unterstützung für variable Aktualisierungsraten für PS5 hinzugefügt

  • Zusätzliche Leistungs- und Optimierungsverbesserungen für PC, einschließlich DLSS-Unterstützung.

  • Optimierungen des Speichersystems, um eine Beschädigung gespeicherter Spiele zu verhindern

  • Es wurden Probleme behoben, bei denen Spieler unter bestimmten Umständen ihre XP nach ihrem Tod nicht zurückerhalten konnten.

  • Verschiedene Absturzkorrekturen

  • Verschiedene Fehlerbehebungen und Verbesserungen auf allen Plattformen, einschließlich Korrekturen für Kleidung, Beleuchtung und Benutzeroberfläche.

Wie Sie sich wahrscheinlich erinnern, ist Star Wars Jedi: Survivor einer dieser von AMD gesponserten Titel, die beim Start nur FidelityFX Super Resolution 2.1 enthielten. Glücklicherweise hat Modder PureDark die Unterstützung für DLSS 2 (Super Resolution) und DLSS 3 (Frame Generation) hinzugefügt, wodurch sowohl die Leistung als auch die Bildtreue massiv verbessert wurden. Mit der nativen DLSS 2 Super Resolution-Implementierung wird dieser Teil des PureDark-Mods nun nicht mehr benötigt, obwohl Besitzer von GPUs der RTX 40-Serie weiterhin an dem Frame Generation-Mod interessiert sein werden, um höhere Bildraten zu erzielen.

Star Wars Jedi: Survivor erschien am 28. April und erntete trotz der oben genannten Leistungsprobleme große Anerkennung. Das Spiel erhielt in der von Kai verfassten Wccftech-Rezension eine Punktzahl von 8,3/10.

Während „Star Wars Jedi: Fallen Order“ bei seiner Erstveröffentlichung eine Überraschungsreise war, hat die Zeit, die man getrennt voneinander verbracht hat, die Abenteuer von Cal Kestis nicht weniger angenehm gemacht. Ein ähnlicher Rahmen in unbekannten Gebieten trägt dazu bei, Jedi: Survivor als hochwertige Fortsetzung der Originalveröffentlichung zu etablieren. Star Wars Jedi: Survivor geht im Vergleich zum Vorgängerspiel immer noch auf Nummer sicher. Es mag schwierig sein, Jedi: Survivor die volle Punktzahl für seine Individualität zu geben, aber im Vergleich zum Vorgänger, der sich auf Cals Zeit als Jedi-Padawan konzentriert, kann jeder Titel mit seinen eigenen Vorzügen bestehen, und Jedi: Survivor rundet das Erlebnis weitgehend ab Es treibt die Erzählung auf Cal Kestis‘ Reise nach Tanalorr immer weiter voran.

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