Super Smash Bros. erhält aufgrund von Leaks keine ausgefallenen Charakter-Zwischensequenzen mehr, sagt Sakurai


Die Spieleentwicklungslegende Masuhiro Sakurai hat in Super Smash Bros. aufgehört, ausgefallene Charakter-Enthüllungs-Zwischensequenzen zu produzieren, weil diese immer wieder online durchsickerten.

Sakurai, der Schöpfer von Super Smash Bros., hat eine veröffentlicht Youtube Video, das erklärt, warum die beliebten Zwischensequenzen es nie über den Nintendo Wii-Eintrag Brawl hinaus geschafft haben.

„Smash Bros. enthält Crossovers, die man nirgendwo anders findet, also dachte ich, es würde Spaß machen, sie auf eine konkretere, charmantere Art und Weise darzustellen“, sagte Sakurai. „Ich dachte auch, dass sie eine schöne Belohnung für das Weiterkommen im Abenteuermodus sein würden, Subspace Emissary.

„Wir haben viel Geld und Mühe in die Erstellung gesteckt, aber bevor das Spiel überhaupt herauskam, stellten die Leute sie online. Sogar ausländische Medien machten das mit den von uns bereitgestellten Vorabexemplaren. Das bedeutete, dass sie es wirklich nicht waren.“ Eine große Belohnung, also habe ich beschlossen, keine Filme mehr zu machen, die sich in das Gameplay einmischen. Es ist eine schwierige Zeit, storygetriebene Spiele zu machen.“

Diese dramatischen Charakterenthüllungen entstanden jedoch in einer anderen Form, die es Sakurai jedoch größtenteils ermöglichte, sie zu veröffentlichen, wann er wollte. Fighter-Enthüllungsvideos wurden während Nintendo Directs und anderen Veranstaltungen erstmals gezeigt und erweckten die Spannung einer ausgefallenen Enthüllung im Spiel zurück, ohne dass Spieler dafür arbeiten mussten.

Mittlerweile gibt es 37 der inzwischen berühmten Trailer, die Charaktere aus der gesamten Gaming-Welt präsentieren, nicht nur aus Nintendo. Dazu gehören Hero aus Dragon Quest 11, Joker aus Persona 5, Min Min von Arms, Steve und Alex aus Minecraft, Sephiroth aus Final Fantasy 7 und mehr.

Super Smash Bros. Ultimate der Nintendo Switch enthält mittlerweile so viele Charaktere, dass Sakurai nicht versteht, wie das Franchise jemals größer werden könnte.

In unserer 9/10-Bewertung des Spiels sagte IGN: „Super Smash Bros. Ultimate ist Smash Bros. richtig gemacht und größer als je zuvor.“

Ryan Dinsdale ist ein freiberuflicher IGN-Reporter. Er wird den ganzen Tag über The Witcher reden.

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