Suicide Squad-Publisher verdoppelt sein Angebot an Live-Service-Spielen


Das Selbstmordkommando blickt angewidert in die Kamera

Bild: Warner Bros. Entdeckung

Das meistverkaufte Spiel des Jahres 2023 war Hogwarts-Vermächtnis. Und das trotz des ausverkauften Einzelspieler-Titels 22 Millionen ExemplareHerausgeber Warner Bros. Entdeckung wird von Einzelspieler-AAA-Konsolenspielen weg und hin zu Free-to-Play-, Live-Service- und Mobilversionen wechseln. Das kommt von a Vortragsveranstaltung von Morgan Stanley JB Perrette, Leiter Gaming bei Warner Bros. Discovery, sprach über die Pläne des Unternehmens für die Zukunft.

„Die Herausforderung, vor der wir standen, bestand darin, dass unser Geschäft in der Vergangenheit sehr auf Triple-A-Konsolen basierte, und wie Sie wissen, ist das ein großartiges Geschäft, wenn man so einen Hit hat.“ Harry Potter„Es lässt das Jahr großartig aussehen“, sagte Perrette. „Und wenn es dann keine Veröffentlichung gibt oder wir leider auch Enttäuschungen erleben – wir haben gerade veröffentlicht Selbstmordkommando Dieses Quartal war nicht so stark – es macht es einfach sehr volatil.“ Suicide Squad: Töte die Justice League wurde am 30. Januar veröffentlicht und am 23. Februar erklärte CFO Gunnar Wiedenfels, dass das Spiel „blieben hinter unseren Erwartungen zurück” während einer Telefonkonferenz.

Perrette sagte, dass sich das Unternehmen in Zukunft stärker auf Mobil-, Live-Service- und Free-to-Play-Titel konzentrieren werde, die sich um die „vier Hauptformen des geistigen Eigentums in Spielen“ drehen, die allesamt selbst Unternehmen mit einem Umsatz von mehr als einer Milliarde Dollar sind. Diese sind Harry PotterDC, Mortal KombatUnd Game of Thrones. Dieser Plan, den Schwerpunkt auf Genres wie Live-Dienste zu legen, spiegelt Aussagen von David Zaslav, CEO von Warner Bros. Discovery, wider schon im Novemberobwohl sich eine wichtige Sache geändert hat. Selbstmordkommando wurde tatsächlich veröffentlicht und vom Unternehmen als Fehlschlag eingestuft.

Während Perrette sagt, dass dieser Misserfolg zum Teil der Grund für den Wechsel in der Spielstrategie ist, verkennt dieser Wandel den Grund dafür Selbstmordkommando fehlgeschlagen. Obwohl Selbstmordkommando ist ein AAA-Konsolentitel, scheiterte jedoch an der Live-Service-Korruption, die sich in den ansonsten brauchbaren Third-Person-Action-Shooter eingeschlichen hat. Warner Bros. verdoppelt dies im Wesentlichen Selbstmordkommando Das führte zu seinem Scheitern. Zu einem Zeitpunkt Umfragen zeigen, dass über 500 Studios an Live-Service-Spielen arbeiten, scheint es immer unwahrscheinlicher, dass jeder Publisher, der einen Anteil an diesem tollen Live-Service-Geld will, in der Lage sein wird, ein Spiel zu liefern, das die Spieler wirklich fesselt. Die Folge dürften weitere gescheiterte Spiele sein, die hinter den Erwartungen zurückbleiben und sterben innerhalb von Jahren oder sogar Monate.

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